-
Публикаций
482 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
68
Тип контента
Форумы
Магазин
Блоги
Галерея
Календарь
Загрузки
Статьи
Весь контент Mobius
-
Ой..а знаете...у нас ведь отключен модуль, разрешающий сажать некоторые овощи и фрукты и Памса только в определенных биомах... А еще, у нас есть возможность ребалансить каждый вид еды, но мы сейчас работаем над другим функционалом. В общем, не будем мы его убирать, поскольку это Core мод, влияющий на генерацию в мире. Но в очень близком будущем мы основательно забалансим его, чтобы вы не питались одними пирами и кофе...
-
Настройки некоторых модификаций синхронизируются с нашим API. В следующем обновлении уберем синхронизацию с Waila, миникарты и чата.
-
День добрый. Собственно суть темы очень проста - нам необходимо узнать от игроков, какие блоки/предметы сейчас в большом дефиците на сервере. Например есть острая нехватка песка и жемчуга края. Отписывайтесь в этой теме с предложениями, желательно обоснованными. Например: "В мире наблюдается дефицит песка, из-за небольшого количества пустынь. В следствии чего, эти пустыни выкапываются еще больше."
-
В Java для WindowsXP используется порезанная библиотека JavaFX. Поэтому никогда.
-
Дело в том, что мы используем не dynmap bukkit, а dynmap-forge, поэтому не факт, что эта балалайка заведтся. Посмотрю чуть позже.
-
Это физика майна, и она везде всегда была такой, даже на гк.
-
Жидкости и должны течь сначала вбок, а потом вниз. А насчет фейковых источников еще не смотрел :С
-
Вот когда говорят "Пофиксили что-то?", но не объясняют нормально, что именно...
-
Ты не поверишь, но да. Я доделал обновление, и прилег на пару минут. приношу свои извинения. Сервер открыт, приятной игры.
-
Итак. Давайте кратко о позиции администрации: - если опираться чисто на правила, то Омар ничего не нарушает. Выкупил территорию - может строить на ней все, что угодно. Игроки близлежащих территорий могут скинуться, и выкупить регионы Омара, если тот будет согласен. 1 миллион - не слишком большая сумма, особенно если делить ее на нескольких людей. Выйдет по 250-350к на человека, что в общем-то, при нынешней экономике немного. - дирижабли зло. Мы надеялись, что они помогут расселить народ по миру, но как видим, они превращаются в подобие Криперово. Система дирижаблей будет переработана в ближайших одном-двух апдейтах, и у нас уже есть идеи, как это сделать. Перемещение на них перестанет быть таким простым. Чисто с моей стороны, как игрока. Воспринимайте как мое личное мнение или не воспринимайте вообще. Мы очень старались создать для вас красивый мир с разнообразными биомами на любой вкус. То, что сделал Омар - на мой взгляд выглядит некрасиво. Дно этих островков заложено не полностью, с отвесными стенами. Отвратительно малые участки под магазинчики, где вообще нечего расположить. По сути это платформы из земли со стенками до дна. Также я считаю, что торговые площади действительно изжили себя и будущее за одиночными крупными магазинами. Но это лично мое мнение.
-
Это часть будущего обновления. Нас очень давно просили убрать из NEI множество блоков без рецептов или занимающих большое количество страниц. После обновления всем будет принудительно загружен конфиг, в котором будет убрана еще часть блоков и предметов из NEI. Также мы расскажем, как в дальнейшем возвращать эти предметы при надобности.
-
Ориентируйтесь, что гдет во вторник-среду на этой неделе, мы уйдем в ночную профилактику до утра.
-
Все рестарты мы стараемся делать около полуночи, чтобы не портить игрокам игровой процесс. Ну и плюс банально из-за того, что утром и днем мы работаем ирл. Но, если появляется серьезный баг, который не может ждать вечера, мы стараемся исправить его немедленно, для чего, собственно, и закрываем сервер на технические работы. Лучше ведь устранить проблему сразу, чем потом устранять ее последствия? Ну и да, о некоторых критических уязвимостях мы не можем рассказывать даже после фикса ибо неизвестно, появятся ли они еще раз или нет.
-
Возможно у вас к компьютеру подсоединено какое-либо игровое устройство (геймпад и т.д.). Попробуйте его отсоединить на время запуска. Или же проблемы с антивирусом/брандмауэром
-
Попробуйте запустить не с exe, а с jar
-
Пофиксил. Проверь, отпишись, помогло или нет.
-
После окончания стартовой линейки квестов игроку явно сказано, куда он может идти дальше...Вы скорее всего прощелкали текст,не читая его.
-
Ну вот скажи, @Lotlon, что ты от меня хочешь в этой теме?
-
Пожалуйста, попробуйте перекачать лаунчер с сайта. И запустить не exe а jar
-
Если что, то тему закрыли не мы D: Пусть пока побудет открытой.
-
Ребят, тут пожалуй, ответит не наш КМ,а я. Дело в том, что сейчас администрация состоит из четырех человек. Более того, мы живем в разных странах. Так получается, что технической стороной проекта занимаюсь в основном я. У меня есть уже достаточно большой список того, что надо пофиксить, поправить, добавить, и того, над чем я сейчас работаю. Чтобы нормально объяснить нашему КМ-у, над чем я сейчас работаю, нужно переговорить с ним, к примеру по голосовой связи. На это необходимо потратить время, которое я могу потратить на фикс существующих проблем и нововведения. Я могу тратить пару часов на написание новостей разработки сам, но это тоже время. Сейчас, параллельно с работой над сервером я верстаю модуль новостей для нашего основного сайта, для того, чтобы как раз таки доносить до вас информацию, быстро и кратко. Но это тоже время Я вам честно говорю, что я не успеваю сделать все, что хочу. Но я это сделаю, рано или поздно. Да, реклейм тоже. По ВГ у нас вообще сторонний разработчик, который пробует пока побороть эту проблему. Будет, и карта, и миникарта, и новые квесты, и отсутствие проседания фпс, и рецепты фонарей, и нормальная еда и многое многое другое. За две недели работы сервера, мы уже многое подправили, и многое еще предстоит подправить. Давайте сделаем так. Пока нет раздела новостей, я прикреплю к форуму наш твиттер куда-нибудь в сайдбар, и будем как можно более часто туда вливать инфу по проекту. А также, откроем к публичному доступу или нашу доску прогресса на Трелло, или сделаем какую-нибудь отдельную, на другом сервисе, чтобы вам было удобно ее просматривать. Про форсмажоры и прочее тоже пока будем отписывать в твиттер. Надеюсь, это поможет держать вас в курсе разработки проекта.
-
Все бы откатилось.
-
Я не Throq, но да, это нормально.
-
Вы бы знали, сколько там возни с opengl свечением, tile entity и рисованием многослойных текстур...
-
Поддерживаю. Чат будет допилиться. Это пока временное решение.
- 4 ответа
-
- 2
-
Кто в онлайне 1 пользователь, 0 анонимных, 42 гостя (Посмотреть всех)