-
Публикаций
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Форумы
Магазин
Блоги
Галерея
Календарь
Загрузки
Статьи
Весь контент Djzero
-
Передал Мёбиусу. Посмотрим, что можно сделать. Будет! Общайтесь сколько угодно, главное следите за редстоуном и ситуацией вокруг себя, дабы не стать жертвой чего-нибудь опасного
-
Да, всё примерно так, как вы описали. В строительном мире будут ресурсы, но намного меньше, чем в копательном. Это и будет мешать копать блоки в строительном, в этом просто не будет смысла. 1) Да, будет. 2) Да, можно. 3) Точно не могу ответить на этот вопрос. Скорее всего, он будет по умолчанию включён. 4) Да 5) В PvE контенте — нет, не будет. 6) Надо над этим подумать и поэкспериментировать. Это довольно интересно. Технически это несколько сложно, но мы попробуем сделать так. В целом, это к слову об автономной системе наказания, которая в будущем может появится. Пока ничего точно не скажу, но это в планах. Да, будет доступен сразу после релиза.
-
-
Вмешательство администрации в игровой процесс.
Djzero ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
Я писал эту новость, оглядываясь на ту ситуацию, которая была. По поводу реинкарнации. У нас есть определённый контент, связанный с ЛОРом. Но это еще одна надстройка над всем, всё это даже будет происходить в отдельном измерении. Основной мир не будет соприкасаться с ЛОРом, там может происходить что угодно, полная свобода и песочница. И про людей. Я так на себя со стороны посмотрел, вроде на Реначку не похож, даже лапок и хвоста нет -
Осмысленных постов — сколько душе угодно
-
Вмешательство администрации в игровой процесс.
Djzero ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
Наши модераторы не будут обладать таким количеством привилегий, как на ГК. Мы сейчас продумываем систему, когда "игрок-игрок" и "игрок-модератор" будут разграничены. И система поощрения таких игроков будет другой, не связанная напрямую с теми возможностями, которыми они будут обладать. А ещё у нас не будет раздутого админсостава. Если человек не будет исполнять свои функции, то он будет освобождён от своей должности. И регулирование их деятельности тоже будет. У нас не будет такого количества привилегированных, как это было на ГК, я приложу все усилия, чтобы этого не допустить. Мы открыты для общения для всех, но если дело касается всего нашего игрового мира, то простите, у нас правила для всех одинаковые. -
Можно, пожалуйста, первый вопрос более развёрнуто. Не совсем понимаю, о чём речь) 2) Зависит от мира, в котором будет находится игрок. 3) Обычные мобы, какие сейчас есть в МК. В обычном их не будет, только мирные.
-
Вмешательство администрации в игровой процесс.
Djzero ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
Если это будет в рамках игрового процесса и не будет нарушать правила, то не вижу в этом ничего плохого. Возможно, даже мне что-то будет не нравится, но права запретить это я не могу. Да и пр разному может быть) -
Вмешательство администрации в игровой процесс.
Djzero ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
Я думал, что вы тут обсуждаете вмешательство администрации в игру в принципе. Как это было на ГК и часто довольно неприятно. И на это я хотел ответить так, как выше, это касается и игрового процесса, в частности. Мы находимся над схваткой, наблюдаем за соблюдением законов и действуем в этом поле. А всё остальное на откуп игрокам, скандалы, интриги, войны, расследования — во всё этом администрация и модераторы (и любые другие люди, близкие к администрации) участвовать не будут. -
Вмешательство администрации в игровой процесс.
Djzero ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
Когда я изначально увидел эту тему, я думал, что тут будет диалог на несколько другие темы. Мёбиус уже высказался на эту тему, от себя могу добавить, что я гарантирую, что эти системы не будут зависит от личных симпатий, интересов и неприятий к игрокам. А правила и критерии их установки будут прозрачные и понятные всем. -
Возможно, написано несколько двусмысленно, поэтому я трактовал это немного по-другому. По твоему смыслу сказать мне сложно сейчас, это точечные проблемы. Но это проблемы, я их так однозначно могу назвать.
-
Мы хотим, чтобы в игре было побольше фурнитуры. Я думаю, нам всем не хватало разных вещей для интерьеров на GC, хоть мы и выкручивались самыми немыслимыми образами. Про контент из оригинального Minecraft я отвечал выше, время покажет. Рюкзаки и сумки - это интересно, мы подумаем над этим. Пока точно сказать не могу.
-
Я сторонник прозрачности, поэтому ничего мутного мне бы не хотелось. А про базы банов я бы не хотел отвечать)
-
Мы подумаем над Дискордом)
-
И не только полублоки! Насчёт счётчиков и прочего добра пока не могу ничего сказать, мы стремимся к тому, чтобы контент полезный и декоративный были в каком-то равном соотношении.
-
Да, я видел этот ответ, я подумал, что смогу внести немного ясности. В любом случае лучше, чем ничего)
-
* Динамит способен нанести большущий вред всему живому, поэтому скорее всего его не будет или его механика будет переработана. * Мы планируем развивать систему чатов, чтобы приблизить её к системе, похожей на ту, которой вы пользовались на GreenCubes. Но это всё будет в будущем. Точечно ответить сейчас не могу. * Нет, такого точно не будет, программно ограничивать мы никого не собираемся. Будет больше поводов продумать свою систему защиты от непрошеных гостей! * Про липкие поршни пока сказать трудно. Мне бы очень хотелось, чтобы на проекте была возможность строить сложные двигающиеся механизмы и я буду эту идею продвигать. * Про эти команды тоже сейчас ничего сказать не могу, в их целесобразности я пока не уверен полностью.
-
Что-то там говорили про бороду? Ну ладно, поделюсь своими успехами)
-
Спасибо, стараемся всё сделать в лучшем виде!
-
Точно могу сказать, что мы не будем ставить карту GreenCubes на наш проект. Более того, совместить карту GC с нашим клиентом не самая простая задача.
-
Да, именно так, 128 на 128. На GreenCubes было 64 на 64. По поводу рендера тоже такие мысли у нас. А вот по лесам. Именно так! Это будет блок, по которому можно будет со всех сторон ползать. И это будет оправданно во всех отношениях, потому что выдавать fly и прочие плюшки будет совсем неправильно.
-
Световой камень и кровавый камень и подобные блоки можно будет приобрести во внутриигровом магазине, либо скрафтить в игре. Мы будем помогать создателям ивентов, но на особых условиях, которые исключат возможность обогащения.
-
Планета будет плоской. У нас есть мысли о границе, пока мы их не будем озвучивать, это всё в формате идей.
-
* Мир будет ограничен 256 блоками. * Мы положительно относимся ко всем эпикам и не будем никого ограничивать в строительстве. Но мы придерживаемся того, что пользователи должны сами создавать этот мир, креативить и поддерживать его жизнь, поэтому мы будем помогать в проектах в интересах проекта в целом, но у нас не будет отдельных привилегий для отдельных игроков, в том числе и материальных. * Про буферные зоны мы подумаем, возможно, что-то из этого выйдет хорошее. * Про возможности для переноса - это очень сложный функционал, над которым мы будем работать позже. Но мы тоже об этом думали и хотим упростить процесс переноса построек. * Таких преимуществ, как fly, точно не будет. Мы подумаем, как облегчить этот процесс, возможно, будут специальные строительные леса, дешевые в производстве и удобные в установке * Мы будем предоставлять услуги по терраформингу. Платность или бесплатность будет обсуждаться отдельно в каждом конкретном случае. * У нас есть мысли на этот счёт. Либо вручную, либо автоматизировать этот процесс, с автоматической регенерацией.
-
Подход на ГК заключался в том, что там расширение происходило в одну сторону и сразу намного вглубь. Мы же хотим расширяться сразу во все стороны и пропорционально обживаемости мира. Но мы бы хотели выслушать и ваши предложения по этому поводу.
-
Кто в онлайне 0 пользователей, 0 анонимных, 61 гость (Посмотреть всех)
Зарегистрированных пользователей в онлайне нет