OnlyAW

Основатель
  • Публикаций

    547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент OnlyAW

  1. Он с легкостью поднял свой рейтинг! Нужно всего лишь...
  2. Эксклюзивные Сраные Ларьки Ltd Вообще, проблема еще_более_запущеннее ) Я не хочу даже отвлекаться на поесть ) т.е. почти как будто в креативе, но не совсем (то есть ресы не безлимитны и ты не бессмертен все-таки) Хотя вот идею про ларек я рассмотрю всерьез. Если, конечно, идея всерьез
  3. Так в том-то и дело, что меня интересует симулятор таджика, а не симулятор кухарки 3:
  4. Ну соре, я слоукинг и пропустил эту страничку среди миллиона других хаотично расположенных страничек А я вот наоборот мечтаю вообще обходиться без еды и стамины, за какой-нибудь отдельный премиум-режим 3: Слишком много времени впустую
  5. @Noruhh > Forge Microblocks > Семя Черники > Pam's HarvestCraft PALEVO D:
  6. > CALL 911-UDO4KA > ...beep...beeep... > ALO SHERLOK ETO TI? VOT AVA SKIDIVAU NA HOLODILNIK
  7. OnlyAW

    Обелиск телепортации

    омг, сказано же, что просто мысли вслух да и имхо должно быть наоборот - игроки ориентироваться на обелиски, а не обелиски на игроков (первоначально уж точно) А про усложнять - уж хз, куда как все усложняется, когда делается непродуманно, а потом как раз начинаются проблемы и потакание желаниям игроков, каждый из которых хочет подстроить игру под себя. А здесь сухой объективный анализ Ладно, крч, на ГК, как и всегда, все с ног на голову переворачивают, хэх мда
  8. А мне ава со старого форума может чем-нибудь грозить? 3: З.Ы. соре, не в ту теме, вкладкой ошибся
  9. OnlyAW

    Обелиск телепортации

    Кекичи и кекуишны, господья и господьи! Тутось пришло мне голову не тереть попусту языком (sic!), а взять да и прикинуть, как можно расставить порталы исключительно в географическо-геометрическом смысле, без всякой политики про их полезность, удобство, влияние на кекономику и бла-бла-бла Здесь не будет жестких математических выкладок, лишь визуализация "мыслей вслух" DISCLAIMER: под спойлером довольно большие картинки, то есть много трафика. А также mad paintmasta skilzz повсеместно Итак, я начал с простого: Вроде бы обещают карту 16х16 тыс.кубов, вот я ее с разбивкой по тысяче и накидал Поставил на ней спаун. Он условно разделяет карту на четыре части (С-В, Ю-В, С-З, Ю-3), каждая по 8х8 кубов Поставил в центре каждой из четвертей по отметке, как ориентир После чего мне этого показалось чисто визуально мало, и я разделил еще на 4 части каждую Вышла вот такая карта: Взглянув на полученную карту, я понял, что она далека от баланса, явно есть более пустые области Поэтому решил как-то выделить их От каждой точки я обозначил зону на расстоянии 1 куба (темно-зеленым) и 2 кубов (светло-зеленым) Это не совсем корректно, т.к. нужно использовать окружности, но для начала схематично сойдет Сразу выделились несколько белых областей ближе к центру Решил просто попробовать заполнить их дополнительными точками Но теперь точек получилось уж слишком много - целых 25 считая спаун Поэтому решил добавить дополнительный критерий, чтобы отсеять лишние Добавил расстояние от спауна: Вот здесь уже получилось излишне схематично Поэтому пришлось перерисовать на окружности Здесь взяты окружности с радиусами до 8 тыс.кубов То есть эта зона удаленностью до 8 тысяч кубов от спауна Видны 4 точки, которые оказались за этими пределами А также куча территории, которая находится в " тумане недостижимости", давайте его обозначим: Очевидно, что обелиски, установленные ближе к этому туману, будут обладать большей значимостью, если мы говорим об удобстве передвижения Поэтому из первоначального набора выберем те самые точки, лежавшие за кругами И добавим еще несколько чуть ближе к спауну, чтобы не ущемлять чувства спавноверов Выбранные точки обозначены фиолетовым Теперь заново обозначим зеленым удаленность кубов от точек Но, поскольку точек становится меньше, то обозначим с удаленностью до 4 кубов Уже лучше, но в центре слишком густо, а по краям все еще много светлых областей При этом стоящие по углам уж слишком вжимаются в эти углы Попробуем буквально на 1 куб придвинуть их к центру А те, что были у центра, наоборот, немного отдалим от спауна Перерисуем карту: Теперь действительно выглядит достаточно равномерным Остается всего 8 "белых" кубов Мы использовали всего лишь спаун и 8 обелисков, итого 9 точек И ни одна точка не совпала с первоначальными предположениями ) Получился пояс, чуть растянутый к углам Надеюсь, это кому-то поможет по-новому взглянуть на систему телепортов в условиях мира майнкрафт )
  10. Вечер в хату, няшу во флудилку ヽ(^ω^*)/
  11. То чувство, когда все вокруг что-то полусекретно обсуждают, каждый о своем, а ты не понимаешь никого
  12. Ммм, какие-то загадки в темноте про аккаунты Уггадааай, шшшшто за аккаааунт у меннняяяяя в коормашшшшке
  13. "И сам ты тьфу!" - сказал он Бланку, И Черчилль вспомнился ему. И гроб. И смерть. И Касабланка. И лужи крови на снегу Новый, грёзы, секстант, промышленность
  14. @Blankоставьте, пожалуйста, потомкам 4 слова ) Желательно не матерных, хотя там как пойдет
  15. Ну это же типичный ГэКа )
  16. Карамель приватизации Так сладка! В объяснительной написали, Что новостройка мультитулами была попугай, печенька, консистенция, метель
  17. Такс-такс-такс, што тут у нас? Деанон адменов, наканецта
  18. OnlyAW

    Обелиск телепортации

    Про прокладку дорог есть 2 больших затыка: * куча недовольных, что загадили территорию, где они построили бы свой эпик * вопрос к выделению регионов на эти дороги, если как я понял на одного игрока размер регионов ограничен
  19. Эмм, эстетичность как раз не всегда подразумевает функциональность Банально той же мебелью (надеюсь, кстати, что у нас будет мод на нее) Или по-твоему дворцы, заставленные сундуками, это верх красоты?
  20. Ммм, у меня помнится целые склады этих сундуков были А помещения можно и чем-то более эстетичным заполнять