OnlyAW

Основатель
  • Публикаций

    547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент OnlyAW

  1. Бобрый тень, вокселичи и пикселеишны! И особенно админы, ибо эта тема адресована в первую очередь вам Итак, речь о форуме. Давайте сразу перейдем к конкретике. Что мы видим, когда заходим на форум? По мне, так, мягко говоря, не слишком информативно. Огромный растянутый баннер про обновление, пользы в котором на 5 слов. Куча кнопок бесполезных под ним, дубль голосовалки, огромная плашка онлайна (вмещающаяся в 1 строку). Единственная полезная ссылка - нечитабельным фиолетовым цветом, так, что на нее не обратишь внимание. Верхнее меню - оно меню! хотя на вид просто ссылки/кнопки (пояснение: не хватает банальной стрелочки, которая, кстати, есть во вложенных меню) Критикуешь - предлагай. Как это, примерно, могло бы выглядеть: 1 - информация об обновлении 2 - ссылки (на ту же голосовалку). срочные новости, статусные объяления (сервер на тех.работах) 3 - лента твиттера (плюс сделать ее поменьше) 4 - последние темы 5 - основная часть форума Чувствуете разницу? Мы сразу видим все, что нужно. И не приходится каждый раз скроллить до форума и ленты сообщений Теперь перейдем к странице форума целиком 1 - даже поюзав форум, все равно гадаешь, о какой поддержке речь 2 - вот тут, возможно, субьективщина. Но в основном пользуешься "непрочтенным контентом", а не "лентой активности" 3 - об этом говорил в первой части 4 - сокращайте текст на превью. Он должен быть тезисным. И просто давать ссылку на разъяснение 5 - куча сложно разделяющихся блогов-новостей. Почему не постить все в одном форуме? Зачем эти отдельные ссылки? Почему ссылка на блог разработки вынесена так центрально? Это логично в ранней/закрытой бете, но сейчас игроки больше играют, чем следят за разработкой. Кнопка FAQ - на неактуальную тему 6 - та же история про кнопки (они в целом здесь смотрятся неуместно) 7 - а вот и более-менее актуальное FAQ, только текст опять растянут и цвет ужасный 8 - кнопка выглядит неуместно, будто приткнутой на сдачу 9 - мини-блоки справа. топкрафт дублирует. А онлайн можно вынести на строковое значение где-нибудь в хидере 10 - список подфорумов и тем слишком растягивается по высоте. Этим болеют еще и посты 11 - нет, серьезно. Хорошо было бы поработать над приоритетностью расположения элементов и их не-дублированием 12 - это 2 ссылки, которые лично я использую чаще всего. Но они расположены дальше всего. logic??? Возможно, в этом всем много субъективщины, и кому-то другому покажутся элементы удобными. Но, думаю, со мною согласятся, что в целом форум создает ощущение неразберихи и дискомфорта. Причем возникает это ощущение именно на таких казалось бы мелочах. Но в каждодневном использовании они надоедают и раздражают Предлагаю немного перетрясти форум. Темы темами, но, как его ни раскрась, элементы остаются
  2. OnlyAW

    Соглашение о дорогах

    ну хорошо конеш, что эт хотя бы мост, а не прям по глади. Но я все же за туннели под землей Собсно, ожидаемые споры ) ибо то, что на виду, всегда их будет вызывать. Поэтому и на ГК тоже с метро было намного проще
  3. OnlyAW

    Соглашение о дорогах

    Вообще всегда есть вариант - не вверх, а вниз То есть, туннели под водоемами (не по дну, а прям под)
  4. А есть открытое API под карту?
  5. OnlyAW

    Ох уж эти чанки...

    Да даже трава нормально не зеленеет в других чанках Ульи, весь огород, ростки деревьев, плоды на деревьях Да крч тупа все поряд, что обладает "процессом" Печки - пожалуй, единственное, что боль-мень норм работает
  6. OnlyAW

    Макросы и бинды. Macros mod

    ёшки-матрёшки! святая кобла, скорбящая фейлоа! Да где ж вы раньше были! Когда я целый склад приватил
  7. OnlyAW

    Обновление | Architech Beta 0.1.1

    К слову, да. Опять щас будет имхо, но! Но, на мой взгляд, проблемы с приватами настолько критичны для играбельности, что следовало бы бросить абсолютно все другие доработки (кроме совсем уж срочных фиксов) и заниматься приватами, а не монетками и дирижаблями (к примеру). Мы щас тут играем тыщщами и миллионами зелени, опечатался - минус приват. И никто ничего не возместит "патамушта бэта-тест", хотя во всю трубилось об открытии, и бабло в донат-шопе собирается, не стесняясь. Противоречие, isn't it? Пояснение: приваты так важны, потому что они помогают организовывать пространство в городах (читай: сообществах игроков). А общение, сообщество игроков - основав геймплея, как ни крути
  8. OnlyAW

    Обновление | Architech Beta 0.1.1

    Насчет мирового чата очень спорно в плане использования железа Может, конечно, у кого-то его куры не клюют, но у меня его всегда было в дефиците: сундуки, инструменты под перекопки терры
  9. о, тощно, щас запихну рядом с картой, спс за идею
  10. ахах я в том смысле, что эту ссылку еще найти надо, с сайта ее просто так не взять с главной ) но тут, увы, права запихивать контент на сайт у меня нет
  11. OnlyAW

    Вопросы по правилам

    Вы заставляете сомневаться не меньше ) Причину и следствие путать прям классика Либо вы правда не понимаете разницу в формулировках "только рекламные сообщения" и "только в торговый чат" Поясню: в первом случае слово "только" относится к "сообщения", а во втором - к "чат" ) Уж извините, но я не мог оставить без внимания столь дерзкое высказывание в свой адрес, еще и упрекающее меня в нелогичности P.S. и вообще, пора в этой теме Г---ера упомянуть, по правилу инетиков (зазвездочил имя, на всякий случай, вдруг тут и за это банят)
  12. OnlyAW

    Вопросы по правилам

    Формально - да Покажите мне пункт правил, где сказано: "в торговый чат можно отправлять только рекламные сообщения"
  13. OnlyAW

    Вопросы по правилам

    мутами без предупреждений, пояснений и ссылок на правила, может?
  14. OnlyAW

    Вопросы по правилам

    Так-то морахач прав. А подчеркиваниями в правилах вы пытаетесь поменять местами причину и следствие. Этот пункт явно о том, что делать с рекламными сообщениями (то есть о том, чтобы они не попадали в /w). Для тех, кто слаб в логике: из того, что все рекламные сообщения принадлежат торговому чату НЕ СЛЕДУЕТ, что все сообщения в торговом чате - рекламные (первая страница дискретки, блин, не позорьте мои седые волосы) В конце концов там таймаут, а он соточку заплатил за сообщение, сам себя и наказал. Да, этот пункт правил требует уточнения, но банить без предупреждения? А как же принцип невмешательства? Может, это такая рекламная кампания, откуда вам знать, какие мотивы у игрока! (хотя и мотивы были очевидны, что это одиночный безобидный рофел - зато вот Фалора за спам в мирку целую неделю про лолмазики никто не банил, это было всем норм весело и по правилам, че за бред) Само название "Хелпер" говорит о его роли. Хелперы были набраны с целью помочь игрокам (что опять же говорит о названии роли), а не терроризировать их
  15. ниблагадари)))0) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1s9tF4Qj8_vrPfguei9iHGB-Bo_5o_Q40msfrJQ0z5A8/edit upd: ой ток нинад ворчать шо ссылка на гуглдоки неудобно, сам знаю спс
  16. При установке честшопа - да, нужен А вот при покупке - можно было бы писать цену за стак (64шт) в чат вместе с остальным
  17. OnlyAW

    Обновление | Architech Beta 0.1.0

    Но кто ж меня слушает, ага И еще это - 32 миллиона в месяц неплохой такой профит
  18. F1 2015 Steam Бесплатно Осталось всего 2ч! https://www.humblebundle.com/store/f1-2015 Поторопитесь! @zlordus @SharpKnife @Pand @Ferall @n0x1 @MaRk0FFka (вызвал всех, кто участвует в теме)
  19. Просто мастхев Еще бы карта умела в 3D, типа вот так, цены б ей не было
  20. OnlyAW

    Обновление | Architech Beta 0.1.0

    Цены в донат-магазине: пусть меня исправят заядлые торговцы, если не прав, но 500 зелени (1р) за стак песка/земли/гравия - чет многовато Про глину вовсе молчу Блок травы 5 лолмазов/штука - о_О Жемчуг - сойдет Ласты - если дропаются (+ щас рандомные смерти под премом), то ой не... Еще по донат-шопу интересен статус по яндекс.кассе В целом по обнове: заметно, что работаете над организованностью, это приятно видеть (это про оповещение о тех.работах и само их расписание) отсутствие фиксов по регионам печалит а вот добавление мини-карты - очень круто
  21. OnlyAW

    Обновление | Architech Beta 0.1.0

    Ссылки ведут вникуда @Throq
  22. Согласен, добываются Вопрос скорее к рецепту Ну, серьезно, эти не стакающиеся ведра - дикая боль Даже монотонное шахтерство легче морально, чем это непрерывное тыканье по инвентарю Это не геймплей, это ну его в пень
  23. Лимит - 10 лайков за последние 24 часа временной диапазон обновляется динамически, поэтому нужно просто дождаться, когда пройдет 24 часа с самого старого из 10 лайков