-
Публикаций
348 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Форумы
Магазин
Блоги
Галерея
Календарь
Загрузки
Статьи
Весь контент Mopaxac
-
Так я и написал!!?? Вот тема, Читаем первую строчку. Ответ администрации Все не хелперские комменты были удалены. И в какой раздел это надо было писать, чтобы вынести на всеобщее обсуждение? Вот и остаётся писать в флудилке, чтоб не расценили как жалобу. Зачем ты завуалированный мат в конце приписал - непонятно.
-
Да не в заявках дело. Если просто в ситуации разобраться надо было. А в тикетах как раз либо отвечать правилами нельзя, либо другим пользователям не видны вообще.
-
Ну, просто навигация на форуме отстойная. Кто-то создал тему не в том разделе, написав, что не знает куда правильно её запихнуть, так в итоге и тему закрыли и комменты потерли. Повторных инцидентов пока не было, вот и остатки донываем в свободной флудилке.
-
Я так вообще не понимаю зачем перегружать донатшоп вещами, которые никто никогда не купит (как было на гк). Земля, гравий и песок в админшопе почти в 4/8 раз дешевле. Тоже самое касается легкодоступной листвы и брёвен. Блок травы - нормальная цена, имхо. Мне, к примеру, надо её опустить до админиума, и вести с поверхности достаточно долго. А вот жемчуг даже дешёвый, теперь смысл охотиться за эндерами пропал. Сейчас его продавали и покупали за 5-6к, теперь он будет стоить около 3к.
-
Не знаю в курсе ли вы, но ловушка для рыб не крафтится (система защиты не позволяет).
-
Мобиус уснул прям во время работ на сервере.
-
Спасибо всем за чат, состоящий из приветов.
-
А без такого флейма раз в полчаса народ спрашивает почему чат мёртвый. Всё же непонятно, как идёт срач про петухов и лохов в чате, так хелперы глаза закрывают, стоит скобочки написать - мут, логика выше моего понимания.
-
Мне кажется, текущая система хороша. Просто ещё не начали выдавать обелиски городам, которые могут контролировать территорию вокруг себя и допускать магазины и ТПлощади, если они удовлетворяют стилю или другим требованиям, так как имидж для города важней прибыли. И когда это начнут делать, территория возле кораблей сильно обесценится. И делать там торговую площадь глупо. А вот если выдавать обелиски разрозненным сообществам игроков, то таких ситуаций станет больше, сейчас у многих лишние деньги и все территории вокруг будут приватиться и перепродаваться за бешенные деньги (в том же криперово, за участки под магазин отдавали до 500к).
-
Прежде чем переработать дирижабли, сделайте апдейт на лошадей и лодки. К дирижаблям игроки уже и дороги проложили и туннели метро, оставите большинство без возможности нормально перемещаться по миру.
-
Ещё добавлю про копательный мир. Сейчас тпшнулся - оказался около двух ведьм, был отравлен и пришлось бежать домой. Вторая попытка - попал в блоки, хоум на перезарядке, пришлось выходить и ждать минут 7. Третий раз - опять в блоки, опять хоум на перезарядке, пошёл на форум писать пост. Ладно я уже жду неприятности, готовые бинды на диссконект и хоум, новички к этому готовы не будут. Мне кажется, в копательном стоит отключить пвп (всё равно никто никого ещё не убил и непонятно зачем оно вообще там нужно) и сделать нормальное, безопасное место появления (может быть, несколько) откуда уже можешь идти куда глаза глядят. А я пошёл на 4ый заход.
-
А на сервере проверял работу? У меня цепочки из пары повторителей и пары поршней лагали ужасно.
-
Да тут куда ни плюнь - всюду вода. На северном дирижабле тоже трэш устроили. Тоже ради магазина. https://map.fwld.ru/?worldname=world&mapname=flat&zoom=4&x=92&y=64&z=-4007
-
Мне кажется, что смысл админшопа, как раз в том, чтобы в строительном перестали добывать ресурсы. Если в биоме мёртвых деревьев их ещё и вырубят постепенно, то там вообще ничего не останется. Опять же это решается генерацией таких биомов в копательном, но пока нет инфы как часто будут перегенерировать.
-
1) Мертвая древесина. Пока не дефицитная, но она почему-то достаточно популярная, а в последующих генерациях копательного её может и не быть. 2) Грабят кораллы и губки со дна океана. Хотя в админшопе они особо не нужны, но вероятность генерации океана в копательном, как я понимаю, мала. Наверное, лучше добавить в донатшоп. 3) Глина. Видел несколько участков берегов в строительном загрифленных из-за неё.
-
на координатах ничего нет
-
А просто скопировать папку у друга не пробовал?
-
Ну ладно, только их не обязательно постоянно делать в грибном, достаточно одной штуки, чтобы копировать у себя дома. PS. вчера нашёл на границе грибного биома три банки для дрожжей, не твои случаем?
- 19 ответов
-
- дрожжи
- growthcraft
-
(и ещё #)
C тегом:
-
Должно быть 50/50. Я лично со второго раза сделал эфирные и дальше не проверял.
- 19 ответов
-
- дрожжи
- growthcraft
-
(и ещё #)
C тегом:
-
Бесполезное дело, там живёт какой-то чудик, который вырубает незаприваченные сакуры, считает, что они будут ценны из-за этого.
-
Дать новым аккаунтам бесплатный прем на пару дней, можно урезанный какой-нибудь, как раз хватит развиться на начальном этапе. А то действительно, от еды дохнешь, пойдёшь в копательный без железной брони - можешь сдохнуть со всеми алмазами, да и капитан до сих пор изредка может в блоки кинуть. Пройдут квесты и сразу всё теряют, а без камня телепортации на старте тоже туго. В чат тоже писать не могут ( квест с рабочим легко пропустить), хорошо, если ещё в личку не стесняются спросить.
-
Посмотрел на скрин Арнела и не увидел в срезе песчаника, о котором все говорят. Если говорить о добыче песка, то почему бы не срезать слои на поверхности. Не так продуктивно, но зато кошмарных недокарьеров не будет.
-
Может только целое сообщение захватить, насколько я разобрался, если б знать регулярные выражения (достать ник из [Я -> nick] или [nick -> Я] ) , то можно что-то и сообразить.
-
Кто в онлайне 0 пользователей, 0 анонимных, 69 гостей (Посмотреть всех)
Зарегистрированных пользователей в онлайне нет