-
Публикаций
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Форумы
Магазин
Блоги
Галерея
Календарь
Загрузки
Статьи
Весь контент Grek_a
-
Мне думается, что пора бы уже приоткрыть занавесу "тайны", и написать: 11.12.17
-
2-ой вариант магазина, для начала "castle".
-
Я не знал про лифты. Спасибо.
-
Искал вдохновения и нашел одну, старую, всем известную конструкцию (только в моноцвете). Полюс вроде бы называлась. https://www.planetminecraft.com/project/redstone-cathedral/
-
Кто нибудь знает, на сервере возможно будет делать "лифты" при помощи губок, как на раньше на ГК?
-
Продам (На самом деле что-то пошло не так, и мне стало лень строить, поэтому завершил "тяп-ляп". Отдам за символическую бочку вина)
-
Да, согласен, выразился крайне сухо. Сейчас поясню: 1) Оказывается продукты распила действительно пропускают свет 2) Ключевое слово - "пока". 3) На "столб", например, нельзя ставить факел плотника (только обычный) 4) Поживем - увидим 5) Сундук под нижнем полублоком "microblocks" не открывается (это логично), в остальных случаях - всё работает. Высказал чисто своё пожелание из-за удобного функционала. 6) Будут ли добавлены "белые таблички"? Барроко без них ужасно строить, а "крышки" - монотонны. Там лепнина кусками идёт.
-
"Полублоки" и производные пропускают свет. Один большой регион и возможность 2 маленьких (ну или дочерних внутри неограниченное кол-во). Возможность ставить факела на все виды колонн При попадании в Копательный мир, возможность остаться целым, а не в "озере" с лавой\блоках (например пешочком). При установки только нижнего полублока над сундуком, была возможность его открыть Какие-то такие мыслишки...
-
Kizaru недавно выпустил новый альбом. Как по мне пара-тройка песен, там действительно сверхгодные.
-
Ну, я собирался делать сильный коммерческий упор. По началу, конечно мелкий магазинчик, сразу, в течении 5-7 дней (я даже уже портотип сделал, в "скриншоты" есть фото), ну а потом конечно Большой, но удобный ТЦ. В общем гонка полюбому будет, и не важно, будет Николай, Логитеч или ещё кто-либо. Всё равно будет здоровая конкуренция.
-
^ Магаз на первое время.
-
Лаунчер залили!!!1!!!11!11
-
Скорее всего я просто слепой дурак, но спрошу: "Как попасть из строительного мира в шахтёрский и соответственно обратно?"
-
Я вот сижу сейчас и думаю: Каким же будет сервер в первые месяцы запуска? Да, игроки опытные, желающие строить великие города и эпики, но первое место дислокации тоже нужно. Или же все сразу разбредутся группами по подходящим им местам ландашафта (возможну протянут дороги между собой), и всё. А потом тупо заманчивать новичков. Аля, все будет по классике, как-никак сначала все скооперируются в одно послеление недалёко от первой точки возрождения, будут зарабатывать деньги на приват и развиваться, а уже через 3-4 месяца начнут воплощать свои крупные идеи в жизнь?
-
Лично я, считаю что всё это миценатство - чистая комерцая, но полезная. Так как был в неплохих отношениях с Асеко, знаю, бывали времена (уже в НМ), когда за день с "нубоферм" он довозил до ближайщего iShopa и Николая пару-тройку инвенторей брёвен (и прочей ерунды) и получал порядка 30к+ , потратив минут 10. В итоге, как бы и новички при зелени, продавая ему "добыток" за копейки, но при этом нубы и материалы получают на постройку первой халупы. Как-то так... Я в деле, тоже за эту движуху, хотя планирую двинуться в коммерцию в начале.
-
Короче. Придумал я мулю, давайте дедоху в тему его "недорадиостанции и ТВ" поорём, о его величии. Троллинг это конечно сложный, но кто поймёт мою мысль - тот оценит идею P.S. ХАЙП СЛОВИЛ
-
Скоро там итоги голосования за октябрь? Я только о такой фиче узнал 13 октября... Так бы наголосовал 29/30
-
На постройке дома, в который был вложен не один десяток миллионов Р, могу сказать следующее: Если ты собираешься что-то грандиозное строить, то ты должен продумывать всё до мелочей, при том, будет огромное множество просчитанных нюансов, но останется то, о чём ты даже не мог продумать. Так что тут, Шерлок я с тобой не согласен. А по поводу моего предыдущего сообщения, могу дополнить следующее: 1) Каждый дростроит кто как хочет. Единственно требование, которое я считаю должно соблюдаться это материл самого покрытия (т.е. например ширина от 3 и более блоков камня, по центру 2 бк через каждые 7 блоков). Ну и "бортики", они могут быт и из заборчиков и всего другого, кому как удобно, но чтобы каждые 10-30 блоков, была возможность удобно перешагнуть и сойти с дороги. 2) Было бы целесообразно создать организацию, в которой как ни крути будут игроки с "репутацией". В городах, хочешь строить дорого - строй, лишь соблюдай 1 пункт и создай регион (по ширине и высоте дороги с оформлением) и впиши в мемберов организацию. Всё. Хотя... Игрок может не делать это лишнее действие, а просто подключится к сети, ведь в свободном мире дороги будут принадлежать организации, а игроки уже сами могут подключаться. В город даже не обязательно вписывать. Да, так наверное будет удобнее. 3) Стандарты дороги я описал выше. Не вижу смысла особого изощрения, сила в минимализме. Ну а покрытие - это да, тут оно везде должны единым быть (ну и бортики, чтобы не падать). 4) Что мешает строить возле шоссе? Так удобнее и пробок не будет. Ну а если, вдруг оно пролегает мимо "того самого" ландшафта и там должен быть "сверхпроект", то всегда можно договорится (если идея действительно здравая), тем более организация представляется мне адеквтаной.
-
Смотрю я тут на вас, изучаю всё и понимаю. Раз имеются лошади, будут телепорты (богато, красиво но быстро и качественно), так может быть просто сеть дорог сделаем? Какие есть от этого преимущества? Да сейчас расскажу: Сеть дорог - Сооружение шириной минимум 3 блока (максимум сколько угодно, хоть 15, но в разумных пределах). Позволит строить дороги, тоннели и мосты на самый разный вкус (как в мире, естественно не из досок), конечно должен быть ГОСТ (но не обязательный а минимальный), т.е. например минимальная ширина проезжей части 3 блока, с материалам для дороги - камень, по центру 2 блока белого камня через каждые 7 блоков (естественно можно сделать лучше, но я лишь донести до вас саму мысль). При этом с краев должно быть минимум по 1 блоку, выше уровня дороги на 1 блок (что-то вроде ограждения, которое можно при желании перепрыгнуть). При этом можно будет быстро передвигаться как пешком, так и на лошади, так же, в отличии от метро появится возможность лицезреть мир и эпики, пробегать целые столицы поперёк, через главный проспект и города по окружным. Путешествие по миру выйдет на новый уровень. Можно будет отказаться от метро, не теряя при этом, а лишь улучшая впечатления от игры. Дороги выйдут на новый уровень. Для более удобного перемещения в идеале было бы кинуть 4 ветки в 4 стороны света соответсвенно, а уже от них пристраивать. Единственное что должно быть у дорог одинаковым это - покрытие, (отбойники, борта и прочая ерунда - не в счет), и чтобы по краям был 1 блок ( можно 0.5 или много, но суть вот - Ограждение служит, чтобы Стив при беге просто не слетел с дороги, но в то же время и мог сойти с неё в любой нужной точке). Опять же, важная деталь: дороги - это не тупо прямая полоса на 1 уровне в даль, нет. Дороги это подъёмы и спуски (в умеренном наклоне и с переходом 0.5 блока, чтобы можно было продолжать бежать), это тоннели и мосты. Это развилки и перекрестки (с указателями!). Как-то так. Пардон что, без оформления и скомкано, просто сейчас занят и пишу "второпях". Всем спасибо за внимание.
-
Я видимо единственный кто заявку не кинул => можно меня в Модерацию брать.
-
Короче. Кто-то должен остановить этот ноу-смысл срач. Все бегом чекайте, в магазе можно алмазы(и прем на 30 дней) покупать! Типо 1 алмаз = 2 рубля. Скоро стану богатым и влиятельным
-
Неплохо так хайпанули Спасибо деду за столь забавное выступление и субъективно-односторонний срач
-
Если ты не знаком со мной, это не значит, что я являюсь таковым. Какое ты право имеешь говорить за меня? Быть может ты сверх-человек и мысли научился читать?) А Шерлок хоть раз хвастался этим? (На FWLD) Боем? Не смеши, то немногое, что у вас было по части "войны" - это потуги с элементами якобы РП по ДЕМОНСТРАЦИОННОМУ захвату города. Книги? Обещаю, я и ещё 100% игроков, естественно кроме вашей великой социалистической шайки, сделаем так, чтобы никто эту книгу не прочёл. Я даже не могу представить, какой бред там будет воссоздан и написан. Ну а в целом, я как человек здравомыслящий - желаю удачи в ваших начинаниях, главное чтобы они переформировались в рационально-нормальные (чего никогда не случится, и => нечего у вас не выйдет) Ах, да, я ещё вижу словесный понос оскорблений, который льётся с вашей стороны в адрес всех тех, кто не согласен с вашей идеологией, и выражает своё мнение. Над вами давно все смеются, и нет, dedoh, ты - не Жириновский, у него хотя бы постоянно появляются новые акции в правительстве, и каждый раз один и тот же спектакль приобретает новый формат. Ваше же мышление всё зацикливает и уподобляет. Я не на что не намекаю, но раз ДО ОТКРЫТИЯ проекта, администрация вас уже наказала и внесла предупреждение, значит есть смысл задуматься. Нет ребята, вы не социалисты, вы - обычные клоуны. При том весьма не квалифицированные. Считаю данную тему на этом законченной, смысла продолжать диалог с вами нету (как воду в песок). Ребята все взрослые и так видят, кто вы и что из себя представляете. Mobius: Пожалуйста, обратите внимание на 14-й пункт форумных правил, касаемо использования цвета BrightBlue в сообщениях. И советую не злоупотреблять столь сильным форматированием.
-
Ну, внесу и я свою лепту в этот "недосрач". Начнем по порядку: 1) Шерлок, может и зарекомендовал себя как не очень хороший игрок, обманщик, но он достиг того, что хотел. В нашем веке, веке индивидуализма выживают хитрожопыецы, и любители красиво почесать языком, коим он и является. Он довольно неплохо обогатился, позанимался тем, чем хотел, устроил движ (не такой, как АВ) и угнал город (кто нибудь из вас можент похвастаться подобным? не думаю). 2) Дедох - Обычный городской сумашедший, который в душе лютый школьник застрявший на пути развития в 15 лет, когда уже пытается троллить красиво, показывая свою эрудированность, но выходит обычный медвижий высер. Он что-то вроде Жириновского, на нашей полит.сцене, он несет свою "несуразную" идеалогию, и разводит срачи крича в чат и всех оскорбляя. 1 к 1, к гадалке не ходи. Но такие тоже нужны, кто будет привлекать в школьников, командовать ими, а через пол года-год, глядишь, они всё поймут и будут знать, как ненужно делать. Так что я не против дедоха и его полоумной движухи, хоть и смотрится он очень смешно (как я 3-4 года назад). 3) Гримхейм? Хм... Фанатики дварфов всегда были немного двинутыми, и считали себя вроде секты (дворфы же ведут себя совсем по другому), так что не удивлюсь, если они объявятся и начнут мутить новые пещеры, дворцы и Зиккураты (я так захотел сказать). Опять же, идеалогия Дворфов, Орков, Людей, Серьёзных серий игр (вроде Скайрима, или ВоВ и т.д.) - не вымрет, и придёт новый народ. Просто сменится постановщик спектакля, сами декорации и лишь немного его суть.
-
Ну, как бы они и запустили, просто ЗБТ.
-
Кто в онлайне 1 пользователь, 0 анонимных, 42 гостя (Посмотреть всех)