KoCTuK

Участник
  • Публикаций

    470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент KoCTuK

  1. ну, что уж теперь гадать... не хочет признаться, не будем давить на его. может, стыдно стало за все те опрессии и бесчинства, что творились с его попустительства и при его прямом соучастии?
  2. а ещё Кернелман был же! может, это он? тот хорошим был в отрочестве игроком, испортили его впоследствии, жалко...
  3. таким образом, дискриминация и разжигание розни по внутриигровым причинам допускается?
  4. прозрачные текстурки лоббируешь?
  5. на ерпеге ещё какой-то Керлин хелпером работал, плохо кончил...
  6. как неНоситель комментишь... типичный, причём!
  7. на хеловин откроется, подумаешь...
  8. KoCTuK

    Битва Стихий

    иерархия, и вообще, и многоступенчатая, полезна при распиле призовых фондов, вступительных взносов, ресурсов на строительство арен и т.п. для игры же в своё удовольствие вообще никакой иерархии не требуется, максимум - судейские лиценции от Лиги/Совета Мастеров и система рейтинга игроков.
  9. запустили хатяба Вернера протестировать... ведь епики сами себя не построят! хотя... он же - элирьянец?
  10. KoCTuK

    Битва Стихий

    во, даркравенодин...
  11. я бы не отказался от коллекционных голов Основателей на стенах своего кабинета ... к примеру, на весь сервер - по 4 стака голов Основателей 1й степени и всего по 1 стаку Основателей 4й степени.
  12. эти вопросы слезами, болью и трудами игроков продиктованы. всё - по прецендентам, всё! интересует отношение Администрации к всяким таким приблудам. будут ли они программно искореняться; или каждый игрок, их использующий, будет покаран по законодательству сервера; или эксцессы будут замалчиваться и спускаться на тормозах, пока вред невелик, а игрок уж больно хорош и для дела, а не ради наживы ... не секрет, что игроки по отношению ко вредоносным модам и определённым манипуляциям делятся не тока на "использую - не использую", но и на "знаю про такое - не знаю" и так далее... и, к примеру, игрок, умеющий эксплуатировать детектором ресурсов, имеет нехилое преимущество перед лашарой, никогда об этом не слышавшим. будете оглашать по названиям/методам и запрещать программно/законодательно , или наоборот, стараться не привлечь ненужное внимание?
  13. работают ли Икс-Рей, детекторы ресурсов, полезны ли прозрачные текстур-паки?
  14. гриферы в релизе будут? или только дюперы?
  15. пару лет назад встретил крокодила на детской площадке неподалёку от входа в лобби. средних размеров, метра два. поначалу даже решил, что надувной, но впоследствии замечал в разных позах, различных размеров и даже в динамике. нет, не надувной ...
  16. острова вулканического происхождения в тропиках, с потухшими коническими вулканами по центру острова, кратерами и лавой выше уровня океана. хорошо бы, конечно, чтобы при контакте лавы с водой кроме обсидиана получался не булыжник, а камень.
  17. 1. до старого спавна был первый спавн. 2. валюта будет называться рубельт, инфа - 100%, как от фаварита. 3. вся Администрация здесь, реально, под чужими никами орудует, одни ноунеймы в начальниках.
  18. пешком бесплатно, на метро по усмотрению владельца, а порталы платные, по типу такси. свитки же вообще донатные и одноразовые.
  19. не пользуйся, игнорируй зловредные приблуды. игрок Солома в Ниппоне XVI-го века строил величественные механизмы, чтобы тележка выезжала из-за поворота в тоннеле, а не выпрыгивала из воздуха. заскакивать в эту тележку было не особенно удобно, правда. преград ролеплеерам нет, практически! только бы они не втягивали никого НАСИЛЬНО в свои ролевые игры. навязанное же начальством метро, инфраструктурка и децентрализация уже один сервак погубили.
  20. инфраструктуры создавали уже - и Метро, и Тропы, и Водные пути, и наземную железку какую-то ... создай ещё, я не буду препятствовать. НО! запрещать мне, простому игроку, тупануться на спавн или к приятелю, императору какого-нибудь захолустного городка, только ради того, чтобя я оценил твою инфраструктуру просто жестоко. ты создай такую инфраструктуру, чтобы все ей пользовались добровольно, без принуждения, тогда тп, порталы и свитки сами сдохнут от зависти. а порталы же ставить именно на спавне, внутре зданий-посольств Городов. мёртвый спавн с многолетним хроническим недостроем радует только победителей конкурса на его застройку. пусть лучше крупные (ну... хатяба замеченные хоть кем-нибудь) города построят свои посольства, а новички смогут телепортироваться, куда им приглянётся, и там поселиться, получив место в городе, или заприватив регион по соседству. свитки
  21. магазин Администрации, за донат; повеселее, чем в картинки на сайте тыкать и ждать появления покупки в инвентаре. кстати, можно его на том же общем рынке воткнуть. а места на рынке хватит всем, особенно при разумной планировке... сразу разбить площадку с запасом где-нибудь в углу карты, окрестности заприватить на всякий случай, выделить 2-3 ближайшие к порталу концентрические зоны и продавать места там подороже, или вообще - только в аренду, в отличие от казуальных участков. по своему желанию же игроки пусть создают что угодно, где угодно и каких угодно размеров. мне просто кажется, что одна такая поддерживаемая Администрацией площадка будет полезна.
  22. а мне кажется, Метро - очень увлекательное, развивающее навыки общения и работы с механизмами занятие. его безусловно надо строить, оказывать всемерную поддержку и т.д. если есть желающие игроки, возможности сервера и добрая воля Администрации. но, интересно оно в большей степени лишь самим строителям и машинистам. простому же игроку вполне достаточно пару раз прокатиться от края до края карты минут за 20. чтобы загнать игрока в Метро, пришлось бы открутить ему более привычные и скоростные способы перемещения. и вообще. нам, простым игрокам прежде всего нужно, чтобы пришли и посмотрели наконец уже на наш домик. поэтому*: - бесплатные команды SPAWN и HOME. - на спавне платные ПОРТАЛЫ, роскошно и искусно оформленные -- в Фейола-шоп -- на Рынок Атлантиды (где игроки арендуют, или выкупают участки и строят магазины), единственный на сервере -- в Города и всякие Организации, владельцы будут бороться за право поставить портал и любовно украшать эти свои посольства на спавне, заманивая гостей посетить их территории. - доступные только за донат СВИТКИ перемещений, которые создаёт любой желающий, с запретом, или разрешением копировать (а если не рад гостям , оберегай свою терру от посторонних) - бесплатный приват одного стандартного, а лучше десяти регионов для новичков, в дальнейшем приват платный. - скромное пособие новичкам, в инвентарь и кошелёк, чтобы оценить возможности сервера. это должно оживить общение, независимо от размеров карты. а децентрализация, она вон к чему приводит. и началось-то всё с уникальной особенности сервера - Метро ... * большинство решений украдено с более другого сервера, где игроков тоже нет
  23. как создать Клуб? или, допустим, Блог?
  24. - планируются ли помимо писанных ясных Правил Сервера неписанные мутные Принципы, как показывает опыт, резко повышающие интерес к игровому процессу? - каким образом осуществляется хранение, защита и доступ к базам банов?
  25. всё же, как настроить ленту активности так, чтобы видеть названия тем, выстроенные по времени последнего сообщения в теме, независимо от раздела форума? пока я вижу лишь выстроенные по времени сообщения и более другие всякие события, все вперемешку, хотелось бы подсократить количество информации. и чтобы, кому больше трёх пермабанов - уважуха при заходе на сервер!