Noruhh

Участник
  • Публикаций

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Noruhh

  1. Администрация одобряет, приступайте.
  2. Копаем траншею в три блока. По её краям выставляем по блоку песка и получаем бесконечный источник песка!
  3. На тестовом сервере самая младшая мотыга делалась из железа. @Asttaroth не даст соврать. Вообще хорошая мысль порезать всякие недоинструменты, по возможности конечно.
  4. На том и порешим. Нужны разные виды транспорта по цене создания, обслуживания, с разной скоростью перемещения и возможно грузоподёмностью. Ах да и моё любимое, игроки сами решаю что и где строить.
  5. А что есть веселье как не субъективное ощущение каждого конкретного игрока? Вот вы, от чего удовольствие получали?
  6. Промолчать что ли... Сейчас же опять начнётся... ... Может быть дело в организации рабочего пространства? А может быть в том что все виды транспорта бесплатны? То чувство что с удовольствием бы поиграл на сервере @AliceAi
  7. Что вам не понятно? Всё расписано уже давно, уже были жаркие диспуты на эти темы.
  8. Вот это глазастость.... Действительно все постройки данного типа, что удалось разглядеть, расположены в поясе четырёх тысяч.
  9. Похоже на них. Буду ковать там свою прелесть!
  10. Поди застолбят самые лакомые места.
  11. Неужели это... Не, может быть! Это же... Это же ЛИСТВА!
  12. Ага, они самые. Либо в водном стиле, либо так. Но это, скорей всего, не телепорт по миру...
  13. Все обратили внимание на шапку сайта? Открытие сервера в каком то из февралей.
  14. Вооот Это значимое строение, сколько там лазили по внутренностям ... Ммммм... Шедевр, а не постройка!
  15. Ну почему же, просто остальные помалкиваю. Вот если ли бы тут был скрин завода "ЗИЛ", вот тогда можно что то написать.
  16. Детализация и внимание к мелочам у этого человека поражает. Правда работает только в одном стиле. Кхе... Маэстро @Werner, можете что то продемонстрировать?
  17. На тестовом сервере была стандартная 63.
  18. С магазинами явных проблем замечено не было.
  19. Есть задания которые которые влияют на развитие сервера, а значит они должны быть ограничены по количеству или по времени, верно ли предположение? Немного подробнее об этом можно, больно интересно.
  20. Даааа... "Живая экономика" это миф.
  21. На ГК строил так, высота пролёта моста минимум два блока, ширина четыре, если уже то можно не вписаться, особенно если медленно подгружается карта. А на лодке, кстати, частенько было так что выплывал в пустоту, хотя метро нормально работало.
  22. Всегда рад подгадить, обращайтесь, если что. Надеюсь и на сервере найдётся занятие для "злодея".
  23. Вряд команды будут другими, но предварительно так.