DarckWarrior

Участник
  • Публикаций

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarckWarrior

  1. Лично я на стороне тех, кто считает, что для архитектурного сервера здесь сильно заморочились с едой. Больше модов на разноблоки для стройки и тд и тп. Но раз уж механика еды сделана и сносить её вряд ли будут, то ,как строитель, могу сказать, что при введении срока годности на продукты, мне не помешали бы консервы, которые будут полезны так же тем, кто имеет непостоянный онлайн. Консервы можно было бы делать из обычной еды, пакуя в банки, либо введением уже озвученного холодильника. Всё это можно было бы покупать в готовом виде у тех же странствующих торговцев, для которых консервы стали бы залогом того, что еда не испортится, пока торговец носится по серверу. В тоже время можно было бы распределить полезность пищи, уменьшив полезность консерв. Таким образом мы добьемся реалистичности. Консервированные продукты можно будет продавать в магазинах, что позволит их увеличенный срок годности. А свежие продукты с высокой полезностью могут бегать и продавать странствующие торговцы. И тут уже кому что будет выгоднее. Затовариваться консервами или покупать по немногу у торговцев. Свобода, равенство, суета!
  2. DarckWarrior

    Микроблоки

    Наркомания
  3. DarckWarrior

    Микроблоки

    А так можно было?
  4. DarckWarrior

    Микроблоки

    Я уже почти смирился с мыслью, что я нуб и неудачник, но все же получилось!
  5. И так, пишу с телефона, за форматирование сильно не пинать. Всем здрасте! Пикча просто с интернета, и, как и кошкодевки в названии темы, в основном для поднятия интереса. И так. Главная тема - ПИТОМЦЫ . Поиском по форуму упоминаний не нашел. Если все-же есть - пошлите меня куда надо или исправьте поиск. ВВЕДЕНИЕ Как и в реальной жизни, нам бывает одиноко и скучно, особенно при монотонной работе, в дожди или холодным зимним вечером. В такие минуты хочется, чтобы кто-то был рядом, просто рядом. Не помогал, не мешал, а просто был рядом. Перебивал своим голосом осточертевших коров и овец. Нежно тёрся своим квадратным боком о твою ногу (насколько нежно можно тереться квадратным боком? ). Вот тут то нам и пришли бы на помощь питомцы! (Нет, я не против общения с живыми игроками, но всё же я немного интроверт.) МЕХАНИКА Механику взаимодействия с игроком можно придумать самую разную. На данный момент создания этого спонтанного топика я придумал пару сценариев для примера: 1) Питомец спавнится на месте хоума игрока первый раз и после каждой смерти. 2) Находит еду сам, но возможно и покормить. 3) может умереть от голода. 4) Может находиться с игроком везде или только на его приваченой территории. 5) Если игрок умер долеко от своего хоума, питомец сидит дома и ждет возвращения хозяина, или не спавнится, пока хозяин не появится в определенной близости от дома. При этом питомец бежит на встречу хозяину. 6) издаёт мимимишные звуки 7) трётся о ногу. 8) может подхватывать валяющиеся блоки, бегать с ними, и бросать рендомно где захочет. 9) Возможно может отвлекать врождебных мобов, толкая их от хозяина, что конечно не понравится мобам, которые могут переключиться на него и убить. 10) ну и может быть как очень маленьким, как феи, так и здоровым, как медведи. Летающий питомец это круто, так же как питомец, на котором можно ездить по миру. НАГРУЗКА НА СЕРВЕР Да, я понимаю, что если все разом заведут питомцев, то сервер может загнуться. На это я и предлагаю следующие ограничения и возможности: 1) Включение и отключение питомца по желанию игрока. 2) саму возможность заведения питомца сделать премиум, что отсеит значительную часть игроков. (как вариант) 3) ограничить возможное колличество нахождения питомцев в одной зоне. (питомец как бы убегает на время ) 4) опять же ограничить зону питомца хоумом хозяина или задать ему его собственный хоум, где, скажем, питомец сможет спать по ночам, когда не будет драть соседских кошек гулять. ВЫВОДЫ И так, напоминаю, статья спонтанная. Но я постарался всё структурировать и максимально расписать. Не думаю, что стоит дополнительно акцентировать внимание на том, что я бы хотел увидеть в питомцах кошкодевок =). Всё, можете пинать. Если что-то непонятно или есть ещё предложения или замечания, пишите, я не обидчивый))) При необходимости можно будет провести голосование. Но если одмины изначально не посчитают нужным реализовать такой функционал, то от голосования толку будет мало. По этому выкладывают данную идею на вашу критику. Всем спасибо за внимание!
  6. О, конструктивненько! Люблю конструктивненько! Спасибо! 2. Я сразу вспомнил о тех кучах, которые оставлял тамагочи, и как то идея поугасла )))) хотя можно сделать крафт удобрений для разных видов растений... 7. Всегда раздражали этим свиньи и коровы, но сейчас животные совсем пассивны и я без этого скучаю >_> 9. Да, возможно я переиграл в что-то другое, в тот же небезызвестный годвилль. Не успел спасти своего любимого боевого почеширского кота, скучаю. 10. Феечки смотрятся гармонично и совсем не похожи на летающий арбуз ))) В другой версии майна натыкался на, если не ошибаюсь, "Проказник" он назывался. Мини скелет с крыльями от феечки. Тоже смотрелся гармонично. Насколько я помню, в майне можно задавать размеры/пропорции персонажей. В противном случае, летающую свинью в полный рост я тоже видеть не хочу. Насчет "не скоро" это понятно, тут еще бета тест и куча примочек, которые будут реализовать в первую очередь. Но начало идеи положено. Остается только ждать. Учитывая уже установленные плагины, большой разницы не будет, как капля водки в стакане воды. К тому же тут другие плагины и не потребуются. Как написал Arnel, всё реализуемо уже установленными плагинами.
  7. "Конь нежно трётся о твою ногу и весело махает хвостом, а затем задорно облизывает твоё лицо и неистово ржет." Не исключаю коня в качестве питомца, будет криперов копытами пинать. Но все же хочется чего нибудь мимимишного. Это же фентези мир! телепорты! магия! хочу феечек и кошкодевок
  8. DarckWarrior

    Микроблоки

    Вот эту вторую фотку повторить не получается. Колонны и полосы примыкают к краям блока и не более того. Надо будет еще попробывать. Дома буду, скину пример.
  9. Ну фактически всё предполагается на основе существующих мобов людей и зверей с изменеными скинами и подредактированным поведением. Коровы и свиньи на гк всегда терлись об игрока и спавнились рядом с ним, никуда долеко не уходя. Фактически механика должна остаться практически такой же. Только вместо коров и свиней конкретный моб со своим скином (пусть и общим для всех, а может и изменяемым) и своими звуками, который будет постоянно рядом. Это как основная идея. Остальное конечно по возможностям. Мечтаем так сказать. =)
  10. DarckWarrior

    Микроблоки

    Твоюж, а я то думал, что эти крафты еще не реализовали. Спасибо за гайд!
  • Кто в онлайне   0 пользователей, 0 анонимных, 61 гость (Посмотреть всех)

    Зарегистрированных пользователей в онлайне нет