Asttaroth

Основатель
  • Публикаций

    386
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Asttaroth

  1. Все мы стареем. Желаю тебе никогда не услышать такую фразу из женских уст )))
  2. Посмотрите лучше гифку на которой банан - это всего лишь банан
  3. Анекдот P.S. Все персонажи вымышлены, все совпадения случайны.
  4. Опять насрали во флудилке? Смывайте за собой!
  5. На сервере так же. Выглядит будто это не баг а фича Убрать можно если сделать Shift+ЛКМ молотком
  6. Asttaroth

    Набор в город Nostalgia

    Такая компания собралась что даже Вернер не выдержал и высказался!
  7. Дельтаплан это не транспортное средство, и никогда им не было. Это для фана. Если же его ввести в МК это нанесет гигантский удар по инфраструктуре. Кому нужны дороги? кому нужны городские стены? Кому вообще нужно строить на земле? Любое высокое здание вроде церкви проектируется с учетом перспективных искажений, проектируется с мыслью что на него будут смотреть снизу. А кому нужно смотреть снизу если есть дельтаплан?! Нет, дельтаплан разрушит больше чем даст. Поэтому единственная опция которая мне кажется хоть сколько-нибудь адекватной - это "дорого и ненадолго". Например: дельтаплан можно купить в донатшопе; его цена ~стак алмазов; его можно использовать лишь однажды - сколько успел пролететь столько и получил. В таком виде дельтаплан не станет транспортом и вряд-ли приведет к коблостолбам. Но может быть использован для фана и аэрофотовидеосъемки. И самое главное: редкое использование и недоступность увеличивают удовольствие от полета
  8. Asttaroth

    Набор в город Nostalgia

    Речь идет о переносе строений с ГК as is для сохранения наследия, или же основная мысль это сохранить лейтмотивы а здания будут реализовываться с использованием новейших блоков/возможностей? Поясню: у меня есть дорогая сердцу Истоковская церквушка года эдак из 2011. Я бы с огромным удовольствием ее у вас собрал. Она смотрится очень по-майнкрафтовски старомодно, там даже вместо белокамня - снег. Я пытаюсь понять насколько сильно ее стоит адаптировать: 1) никак, оставить дух старины; 2) обновить материалы и свет на более современные; 3) смягчить формы с помощью микроблоков/плотника; 4) полностью переосмыслить Я конечно буду пробовать разные варианты, но интересна концепция всего города в этом отношении. Скрины as is
  9. Asttaroth

    Набор в город Nostalgia

    Я бы вам церквушку сделал. Поработаю-ка я в сингле над адаптацией, может чего полезного выйдет
  10. На ГК все было дико кастомное, bukkit выкинули еще году в 11. Изначально действительно был WG, но он был переписан чтобы поддерживать платные регионы, организации, новые флаги (емнип), ну и работал не с баккитом. Насколько я понимаю у нас тоже WG и он тоже сейчас допиливается чтобы иметь хотя бы платные регионы. Видя темпы этой работы я и вангую что такие фичи если и будут то нескоро, но это всего лишь мое вангование - оно немногого стоит. Возможно даже Мобиус не может ответить на этот вопрос
  11. И скорее всего - надолго. Кастомные приваты как на ГК дело весьма непростое Столб это который забор? используй забор плотника и все Так я не понял - чего ты хочешь? Мне не нравится идея использовать таблички как малую архитектурную форму, но в целом я согласен: добавьте таблички из цветокамня, а лучше - таблички плотника
  12. Нативные полублоки свет не пропускают, микроблоки (продукты распила) - пропускают, блоки плотника - пропускают и могут светиться сами (шифт+светопыль) Пока функционал регионов не предполагает пересечения. А разве нельзя ставить факелы на колонны? Если ты имеешь в виду сбоку - это нереально. Надеюсь это нас так затроллировали, и все там будет нормально Сундук под ванильными полублоками открывается. Под микроблоками - только если нижняя сторона перекрыта меньше чем на 100% - такова фича Forge Multipart. Ты хочешь ее выпилить или что? Извини если неправильно что-то понял, слишком много ошибок
  13. Я не сказал что она такая же как на гека Пользоваться ею реально удобнее, но концепция та же. Возможно можно будет взаимодействовать с честшопом воронками, это упростит обслуживание и повлияет на архитектуру - но я не проверял
  14. Мобиус дал надежду на АПИ по магазинам когда нибудь => если оно возникнет то можно сделать онлайн каталог с ценами и наличием товара. А вот есть ли у продавца зелень никто не скажет как обычно, честшоп. Мало чем отличается от гека
  15. Что-то после релиза клиента форум совсем опустел Кто что думает про торговлю? Николая 5 тут не видно, а значит гонка магазинов открыта, и любой из нас может стать магнатом. Я вот от скуки фиганул здоровенную пирамиду, и другой функции кроме торгового центра для нее не вижу. А вы что думаете - что будет успешнее и популярнее: огромные торговые центры или площади с мелкими магазинами?
  16. Случайный даблпост
  17. Вот такую флудилку я уважаю!
  18. Слышно что это мягко говоря не первый приоритет. Что получится вытащить из модов сразу - то мб заэкспоузят в каком-то виде, но полноценное апи с oauth'ами и рестом ждать в ближайшие полгода-год смысла нет. Например проскакивала инфа что система магазинов имеет нативный экспорт данных. Если там нет sensitive данных и за пол пинка поднимается - будут какие-то возможности по созданию каталога. Но это не точно
  19. То-то я думал почему не все крафтится! Спасибо, по ссылке все точно
  20. 3 размера уголков ставятся в вершины 3 размера панелей ставятся на грани 3 размера столбов (полосок) ставятся на ребра, и 2 из них - в центр блока (столбик) Плюс можно увеличивать размеры любых элементов добавляя еще одну порцию; можно комбинировать элементы разных блоков в одном; свечение / прозрачность сохраняются
  21. По результатам ЗБТ дельтаплан было решено удалить - его не будет на сервере Одна из причин - коблостолбы которые будут по всему серверу если будет дельтаплан Нет, свои рисовать нельзя. Кастомные картины нужно добавлять в текстурпак => только администрация сможет это сделать Так что возможно когда-нибудь, за донат...
  22. Asttaroth

    Скриншоты

    Ну и результаты нашего с @OnlyAW сегодняшнего баловства на ЗБТ На каждом сервере майнкрафта должен быть свой Nyan Cat!
  23. это норма - в разных биомах разная дальность видимости. В мертвых болотах так же