-
Публикаций
386 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Форумы
Магазин
Блоги
Галерея
Календарь
Загрузки
Статьи
Весь контент Asttaroth
-
Интро шикарное, но сделай покороче. Зрители ругаться будут
-
транспорт Обсуждение транспортных систем
Asttaroth ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
У меня инфы нет. Судя по всему команда /sethome существует но пермишенов на нее нам не давали -
Вмешательство администрации в игровой процесс.
Asttaroth ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
По-моему совершенно очевидно что прав ставить НПС игрокам администрация не даст никогда. Как и внепространственные сундуки (доступные в нескольких местах) Бегать курьером никто не станет, как и жить в ателях. -
Вмешательство администрации в игровой процесс.
Asttaroth ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
Ребята, извините, но вы друг друга стоите. Поднять срач на полупустом месте (все равно ведь нифига не изменится) и поливать друг друга помоями в трех темах на пяти страницах К сожалению в этом весь ГК Каюсь, сам грешен иногда. Но надо же с этим как-то бороться! -
Не совсем так, кулдаун общий на все камни. Два камня не будут работать по очереди
-
Понятно, погложить ваше ЧСВ ? Шучу. Просто надеюсь на то что эта организация будет не единственная в этой сфере - нужна конкуренция. У меня есть идеи для ивентов, но пока сервер не запустится рано об этом говорить
-
Неживая архитектура сконцентрированная в одном месте не очень нужна. Вспомните Voxelbox - где он теперь?
-
транспорт Обсуждение транспортных систем
Asttaroth ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Я на ЗБТ живу в 1000 от спавна, даже метро вон сделали. Второй дом строю в 8000 - халявные обелиски снимают этот вопрос -
На ГК была огромная аудитория. Да и самописный сервер насколько я понимаю позволял на том же железе держать в 4 раза больше игроков Учитывая что Реначка, похоже, занималась разработкой сервера 8/5 - им и на жизнь хватало. Тут такой лафы не будет
-
Вмешательство администрации в игровой процесс.
Asttaroth ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
В общеми целом я согласен с твоей мыслью про то что в игре с player-generated-content администрация должна быть минимально замешана. Даже, как ни трудно это признавать, в вопросах вроде дедоховщины Но если выбирать во что инвестировать время админов - в фикс костыля с почтой или в разработку Лора - я выбираю ЛОР -
Ну так и рубль просел с 2014 в те же два раза, что удивительного? За сервер то в евро платить надо. Инфляция
-
Вмешательство администрации в игровой процесс.
Asttaroth ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
Я думаю что если бы это было возможно - то АС дала бы возможность игрокам ставить самим почту, но за донат. Скорее всего это сделать и увязать с системой пермишенов малореально, поэтому это остается на операторах. Я думаю что АС не будет решать "Кто достоин почты а кто нет", а лишь оформит требования к ней (размер здания, свободный доступ,...) и будет ставить всем кто за это заплатит. Ну и в конце концов, ты видел сколько там всего в том плагине? Там есть программируемые скелеты и автомат-бензопила. АВТОМАТ-БЕНЗОПИЛА, КАРЛ! Этот плагин нереально зарегулировать таким образом чтобы игроки могли поставить почту но не скелета-автоматчика. По крайней мере это небыстро -
А что ваша организация может предложить? Зачем нам к вам вступать?
-
Любой новичок при попадании на сервер в любое время суток сможет набить инвентарь бревнами. Мало? Да и наверняка будет какой-то стартовый набор вещей
-
Места на сервере - жуй чем хочешь. А деревьев еще больше Возможно дерево будет дешевле грязи, настолько его много UPD: по первому времени
-
транспорт Обсуждение транспортных систем
Asttaroth ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Хз, по моему это слишком сильное требование. Какое угодно пусть будет, лишь бы на карте было понятно что это дорога. Я предпочитаю каменные полублоки, а кто-то - алмазные кубы -
транспорт Обсуждение транспортных систем
Asttaroth ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
В том что они останутся тем чем они являются - легким транспортом Город всегда может подключиться к магистрали с обоих сторон и дорога через город станет более популярной чем "обходная". Но и обходная останется, кто не хочет через город поедет в объезд Через деревни магистраль проходить не должна, а с крупными городами в конце концов так и будет -
транспорт Обсуждение транспортных систем
Asttaroth ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Во всем мире их так и строят, разве нет? -
транспорт Обсуждение транспортных систем
Asttaroth ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
– Вниманию жителей Земли, – сказал голос, и голос был чудесный – чудесный квадрафонический звук с таким низким уровнем искажения, что и храбрец бы зарыдал. – Говорит Простатик Вогон Джельтц из Галактического Управления по Планированию Подпространства, – продолжал голос. – Как вы, без сомнения, знаете, согласно комплексному плану развития внешних районов Галактики, через вашу звездную систему будет построено гиперпространственное скоростное шоссе, и ваша планета значится в списке предназначенных к сносу. Этот процесс займет чуть меньше двух ваших земных минут. Благодарю за внимание. – Не надо делать такой удивленный вид. Все карты, проекты и распоряжения о сносе висят на доске объявлений в вашем районном отделении Управления на Альфе Центавра уже пятьдесят ваших земных лет, так что у вас было достаточно времени, чтобы обжаловать решение по всем правилам. А теперь возмущаться несколько поздновато. -
транспорт Обсуждение транспортных систем
Asttaroth ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Это хороший вопрос, ответа на который пока нет Самый тривиальный вариант: кто первый встал того и тапки. Не строй город вокруг чужого привата, строй рядом. А если город уже есть - магистраль планируется мимо него. Но это не айс конечно Мне кажется этот кейс должен быть возможен, магистраль идущая через город это норм. В таком случае мэр просит вписаться в регион дороги. Если владельцев дороги (будь то Петя, организация или админы) это устраивает - они договариваются с мэром и вписывают его в регион дороги, при этом сами оставаясь в нем для мониторинга. Если мэр перекрывает дорогу - у владельца дороги есть инструмент пофиксить. Если мэр совсем упоротый - его всегда можно кикнуть из региона дороги. Это был его выбор строить город на чужой дороге. Третий вариант административный - все дороги подчиняются правилам записаным в правилах сервера наравне с запретом коблокоробок. Мне хочется по максимуму этого избежать Я придерживаюсь правила твой город - строй как хочешь -
транспорт Обсуждение транспортных систем
Asttaroth ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Так и только так! Никаких повышеных полномочий никому. Единственное для чего это делается - чтобы к инфраструктуре дорог имела доступ группа неравнодушных к этому людей. Чтобы не приходилось выискивать Васю Пупкина или искать модератора чтобы убрать лаву с дороги. Посчитаем. Дорога Север-Юг, 16000 блоков длины, 10 блоков ширины, 10 высоты = 1 662 500 зелени = 1663 лолмаза = 3000 рублей. Если приватить до неба то 5000. Плюс непрямая дорога съест еще сколько-то Дороговато, ты прав. Думаю выбить скидку у администрации под инфраструктурный объект будет возможно. В любом случае придется что-то с этим делать, спасибо что показал это Я представляю что каждый строит как хочет, главное чтобы этим было удобно пользоваться. На это и только на это будут направлены рекомендации АС не нужно быть членом организации чтобы иметь доступ, но возможно ты прав. С моей точки зрения то что внутри города - дело города а не организации. Никто не будет требовать приватить проспект в городе на рандомных чуваков -
транспорт Обсуждение транспортных систем
Asttaroth ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Вот против этого я руками и ногами. Понятное дело что будет какая-то помощь от модераторов в доступе к регионам ушедших игроков, например. Но Метрострой на ГК именно из-за повышенных полномочий и не любили Игра с player generated content должна проходить без помощи со стороны администрации Ну так этим и занимаемся. Вон, @Grek_a предложил много дельных мыслей, на таких мыслях план и вырастет -
транспорт Обсуждение транспортных систем
Asttaroth ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Хочется чтобы карта выглядела нормально, а технической возможности пофиксить рендерилку у админов пока нет. Тем более это не так много блоков Планирую где хочу, законом не запрещено В городах каждый строит как хочет, не мое дело. Да и дороги стройте как хотите Что я хочу выработать - это свод рекомендаций (с причинами откуда что взялось) по строительству дорог, а также строить сами дороги придерживаясь этих рекомендаций. Возможно появится организация которая будет в приватах на эти дороги, только потому что это инфраструктура, а она требует ухода - подключать поселения, убирать неактуальные вещи (таблички например), чинить грифинг и т.д. Заставлять и вводить ЗАКОНЫ ПО СТРОИТЕЛЬСТВУ!!111 - не в моей власти -
транспорт Обсуждение транспортных систем
Asttaroth ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Так и будет, как только определимся с функциями этой организации. Пока что она лишь одна - приватить регионы с дорогами, но пока мы не потестили связку регионы-организации...
-
Кто в онлайне 2 пользователя, 0 анонимных, 40 гостей (Посмотреть всех)