ShadowKing

Модератор
  • Публикаций

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент ShadowKing

  1. Да, есть такое. Лимит что-то около 10-15 лайков - я протестил, когда ставил самолайки., но точное значение не смотрел.
  2. Не получится, к сожалению: А решает, является ли жалоба удовлетворительной или нет, администрация. Вот так вот. А так было бы интересно посмотреть на забаненную администрацию:) Правда, тогда админы могли бы обидеться и передвинуть дату запуска сервера на 2018 D:
  3. Блин, если честно, меня уже который год с этого названия коробит... Потому что сразу вспоминаются АВГ и Исток:( И приходит понимание того, как было раньше, и как стало сейчас.
  4. Хмм, действительно. На момент написания мной сообщения лайки уже не ставились, хоть кнопка и была...
  5. Псс, не пали контору. А если серьёзно, то лайки уже не ставятся, не смотря на то, что такая кнопка есть. Хотя когда я отправил сообщение о такой ошибке в поддержку, они ещё ставились... Оперативно исправляют) Кстати, а ведь раньше этого бага не было.
  6. Да просто равнины фоткать смысла нет) А так они есть. Очень даже есть.
  7. А чё палево-то... Все всё давно знают. https://forum.fwld.ru/articles/about-architech/
  8. ShadowKing

    Обелиск телепортации

    Если на момент старта будет дописана система оплаты регионов, то ограничения на их количество и размер не будет -за всё придётся платить, как на ГК. Да не будет никакого ОбелискСтрой. Обелиски сможет ставить только администрация - игрокам данная функция не будет доступна.
  9. Судя по описанию причины твоё сообщение нарушило первое правило форума
  10. А я просто поставлю себе почти прозрачный скин И будет моё имя в воздухе висеть. Но НПС может быть действительно много в том случае, если их расположить на небольшом пространстве. Но чем больше для них места выделят, тем уместнее они будут смотреться) Думаю, дата регистрации и номер аккаунта в списке зарегистрированных должны ответить на этот вопрос:)
  11. ShadowKing

    Обелиск телепортации

    Ну, возле спауна города делать не получится - его будет окружать БОЛЬШОЙ (по крайней мере, если не ошибаюсь, так планируется) лес новичков. И окружат города спавн ещё не скоро (а ещё не факт, что хотя бы один из этих городов получит обелиск). Так что особой централизации именно у спавна, возможно, всё же не будет. Хотя не факт. Правда, зависит всё ещё и от ландшафта - вот окружат лес новичков большим морем, часть из которого будет запривачена приватом спавна - и всё, фиг города построишь! По крайней мере быстро. Это уже не говоря о том, чтобы окружить спавн.
  12. "Было бы неплохо" - это не эквивалент "сделайте", "должны сделать", "обязаны" и т.д. Это эквивалент "мне хотелось бы". Я, например, тоже много чего хочу, но это ведь не значит, что мне всё это должны. Или что я считаю, что мне всё должны. Это всё лишь желания, не более того. Причём, если не ошибаюсь, было всего одно высказывание - про выбор региона заранее для первых игроков/основателей (кстати, выбор региона первыми будет - кто первым на сервер зайдёт, у того и будет возможность раньше себе регион выбрать ^_^... Всего-то нужно будет накопить нужную сумму в зелени, посмотреть на карту, выбрать понравившееся место и притопать туда ножками). И именно после этой А вообще, все равны, но некоторые - ровнее. Бонусы в пакете основателя на это как бы прямо указывают. Так что все споры по поводу того, должны ли быть у основателей преимущества или нет - бессмысленны по той причине, что эти бонусы уже есть. А вообще, если по пунктам: Писалось не про нехватку места в принципе, а про нехватку подходящих мест. Но вот только построение ландшафта - это время. ОЧЕНЬ много времени. А время, всё таки, съэкономить хочется. К тому же, одно дело немного изменить ландшафт для проекта 50*50, немного другое - выкопать лишнее, если необходима яма/ущелье/озеро/море, да и просто срезать лишнее. И совсем иное - делать, например, две горные цепи рядом друг с другом длиной минимум в 200 кубов и высотой минимум в 80. Это не говоря о ширине каждой цепи хотя бы в 50-100 блоков и расстоянии между ними не менее 80. На это уйдёт действительно уйма времени. А его вот не всегда хватает. Но это так, для примера. На это я как раз ответил в самом начале поста. Ты утрируешь со своим "я основатель - мне должны плюх надавать". Об этом никто не говорил, а плюхи всё равно будут. И халява - это когда ты получил что-то, не прикладывая к этому никаких усилий, либо прикладывая усилия незначительные по сравнению с результатом. А это не случай основателей. С этим - не спорю. Но вопрос, опять же, во времени и затрачиваемых усилиях. В то же время администрация хотела бы как можно меньше вмешиваться в игровой процесс. К тому же, проекты не всегда есть в сингле (у меня, например, сейчас нет. Почти всё, что строил на сервере брал сразу из головы. Никаких 99.8%. Говорю как хелпер с ГК со стажем в несколько лет, какое-то время помощник мэра города, какое-то - мэр города и глава ещё парочки строящихся, а также простой игрок, который захотел строиться в новом мире вскоре после расширения. Да, договориться можно, но далеко не всегда. Тут всё зависит от размеров города. Но вот если найти правильный ландшафт, то это в разы сократит необходимые трудозатраты. И про то, чтобы построить город на цепном поясе 100*200 никто не говорил. Единственное, что было про цепной пояс - так это мой проект, который требует два пояса параллельно друг другу с ущельем между ними. И это было до улучшения генератора - в первой версии карты необходимый ландшафт мне удалось найти лишь два-три раза при неограниченных размерах карты (которую расширял не только я). А вообще обсуждать это всё бессмысленно, в общем. Из ничего буквально срач раздувается понемногу.
  13. Привычки - такие привычки)
  14. Да, действительно думаем, что место найти не сможем. Почему? Потому что для некоторых проектов нужны специфические места (или ручное изменение ландшафта под необходимый природный). Вот найду я такое место, заприватить большую терру не смогу. А затем кто-нибудь, по закону подлости, поселится рядом и откажется сотрудничать. И, в лучшем случае, он будет только один. И вот дальше либо искать новое место нужно будет, либо отказываться от каких-то идей. Придерживаюсь той же точки зрения. По крайней мере насчёт обычных городов, а не городов-музеев и прочих отдельных проектов. Лично я, например, поддержал проект просто так, но, всё же, это не мешает мне хотеть бонусов полезных, и побольше Но и если их не будет - я не особо расстроюсь. Ага, а ещё был pay-to-pay (не опечатка).
  15. Не факт, что в начале будет ограничение на количество и размер регионов - возможно сразу введут платные регионы. Но не факт. Вайп перед открытием сервера будет 100%. Хотя не факт, что расположение биомов не будет известно заранее... Но одно дело - знать расположение, и другое - добраться вовремя:) У многих игроков с этим проблем не будет, а вот у меня - возможно... Потому что мне для проекта нужен горный биом, желательно с ущельем, длиной минимум 200 блоков и шириной минимум 100 + еще по 50 минимум же в обе стороны - по размерам гор...
  16. И не один. И, скорее всего, ещё не один вайп будет - идёт подбор хорошего соотношения биомов (например в предыдущей версии мира было слишком много морей - больше половины карты - поэтому шанс их возникновения уменьшили), улучшение генератора и прочее.
  17. Там мы работаем, работаем! Понемногу, правда, но ведь ещё только ЗБТ! (хотя настоящему флудеру это не помеха )
  18. Бессрочная уже есть (на главной странице форума, в самом низу),но, похоже, в эту тему её просто забыли добавить)
  19. Если не ошибаюсь, системы автоматизированного метро пока не планируется. Да и не нужна она для небольших сетей, станций на 10-15. Сейчас вагонетка проезжает 29 блоков за 3-3.5 секунды где-то. Т.е. её скорость 8.2-9.5 блоков в секунду. Возьмём 9. Тогда 16к блоков она проедет за 30 минут. На ГК 16к блоков проезжались за 15 минут где-то.
  20. ShadowKing

    Битва Стихий

    Ну, эта арена не моя... Это Шторм строил арену воздуха) А моя вот (то, что уже успел сфоткать после поломки): Вид снаружи: P.S. Хмм... А как превью сделать? Нормальное, а не такое, как у меня.
  • Кто в онлайне   0 пользователей, 0 анонимных, 61 гость (Посмотреть всех)

    Зарегистрированных пользователей в онлайне нет