ShadowKing

Модератор
  • Публикаций

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент ShadowKing

  1. /me Протягивает руку с рюмкой сквозь монитор и чёкается с Begeor P.S. А ведь я тоже не пью
  2. Пылинка Все деньги - пыль, ничто... Они приходят и уходят. А игроки, их постройки и достижения остаются. P.S. Упс, случайно дубльпост сделал - забыл, что уже отвечал Но теперь ясно вижу, что подпись у меня что-то большевата... Хотя это временно)
  3. О да! Какие были времена... А сколько народу было на проводимые администрацией глобальные ивенты... И на расширение мира... Кого только тогда не заносило на сервер! А потом все засыпали до следующей встряски.
  4. О, так классно смотреть список онлайн-пользователей и видеть столько знакомых ников!
  5. Как мне кажется, могут набрать не только тех, у кого всё на высоте, но и наоборот - тех, у кого компы и инет слабые. Так реалистичнее получатся все тесты. К тому же, есть шанс, что при медленном соединении могут быть баги, которые не воспроизведёшь при скоростном интернете. Да и полезно потестить производительность игры на средних компах.
  6. А мне кажется, что @Mobius просто ставит уведомления о прочтении сообщений, чтобы пользователи не волновались (т.к. все сообщения были прочитаны уже давно). А вы тут кипиш устроили...
  7. Не факт - есть шанс, что сегодня. А если нет, то, скорее всего, в ближайшие дни.
  8. Хмм, на всякий случай ознакомьтесь с темой, ссылка на которую лежит у меня в подписи под спойлером. Может, найдёте ответы на какие-нибудь интересующие вас вопросы, которые вы ещё даже не успели сформулировать P.S. Сам себя не порекламируешь - никто не порекламирует.
  9. Так это фоновый рисунок)
  10. @Yeltsin Ага, очень секретная...
  11. @Zeebek, @Docuf5, @dedoh советую почитать данную тему - в ней вы можете найти ответы на часть ваших вопросов. Если же конкретно по ним: А зачем, если будет система временных ограничений по размерам регионов? Как по мне, такое решение получше, чем платные регионы и стартовый капитал. Правда начальный размер регионов для каждого игрока, как по мне, слишком большой примерно назвали, но я не жалуюсь. Главное запретить бессмысленный приват. А разве кто-то говорил о вмешательстве в экономику? Был вопрос по помощи администрации в организации ивентов, и был ответ: Т.е. , если я правильно понял, никто с данного ивента не сможет поиметь ничего сверх затраченных организаторами ресурсов (т.е. организаторы. А критерии универсальные не сделаешь, по крайней мере с наскока. Что-нибудь да пропустится, что-нибудь не учтётся... Но я очень сомневаюсь, что администрация будет вмешиваться даже в треть проводимых реальных ивентов, не говоря уже о, как вы выразились, каждом втором игровом событии. А что мешает вам изначально заприватить территорию? Вас же семь человек, регионы будут бесплатными, если я правильно понял. А размеры регионов планируются немаленькие (но пока, конечно, только планируются - всё может измениться) : Но даже если максимальный размер региона будет 100*100, то семь человек смогут заприватить квадратный регион стороной в 264 куба, от админиума то потолка (скорее всего). А это немало! Если не ошибаюсь, территория спавногородов на ГК была примерно в два раза больше по площади. А если останется 200*200, то семеро смогут сделать квадрат со стороной в 500 кубов! Правда, для точных цифр всё равно нужно дожидаться окончательного решения администрации, которое, возможно, будет только после ЗБТ. А если вам и таких площадей не хватит, то, думаю, администрация пойдёт на встречу (особенно если предоставите проект). Насчёт терриформинга уже отвечали: А вот про октоблоки сказано в новостях проекта! Правда, там они уже не окто а микро, но так даже лучше. Сама новость здесь. Также есть один очень интересный скриншот применения октоблоков от Djzero: Но вот вопрос про октоблоки и ответ на него добавлю с свою тему (если точнее - то сюда). А кто говорит об убирании процесса строительства? Кто говорит о излишней помощи? И вообще, ответ по данной теме (хоть и немного в другом контексте) уже был:\ Т.е. администрация также против излишнего вмешательства в игровой процесс. Подтверждаю, правда не данный случай, а вообще тенденцию. На ГК администрация могла немного помочь городам/странам/организациям, сильно не вмешиваясь в игровой процесс. Говорю как бывший глава Крафтбурга (да и просто игрок активно участвовавший в его развитии) член организации "метрострой", а также бывший хелпер.
  12. Есть правило Вопрос: имеется в виду, что запрещено делать всё сообщение полностью данного цвета, или же запрещено даже его использование в отдельных местах?
  13. Прочее А клиент уже готов? Если да, то скоро ли появится возможность его скачать и опробовать? Сам клиент уже играбелен. Остались мелочи по внешнему виду. Насчет скачать и опробовать, полагаю что в этом месяце. Na s4et translita 4ego?Mojno ili net?/ Лучше использовать на форуме и сервере русский язык без транслита. Также у форума есть краткий список правил. Как принять участие в бета-тесте? Необходимо написать заявку администратору Mobius по следующей форме: Ник на FWLD Ник на GreenCubes Имя (реальное) Возраст Удобное для вас время тестирования (часовой пояс и часы тестирования) Конфигурация вашего ПК (Операционная система, характеристики) - Скорость вашего интернет-соединения Подробнее смотрите здесь Я оставил заявку на ЗБТ а её не прочитали! Как так? Насчет сообщений и всего этого самого. Тут такое дело...в общем мне, как создателю форума, по умолчанию все уведомления приходят на почту, в панель уведомления винды, и в уведомления браузера. Более того, я по привычке читаю сообщения таким способом, что они остаются с отметкой "Не прочитано". Тобишь, представьте себе: вы пишете мне сообщение, у меня тут же орет уведомление на телефоне, я читаю емейл, после чего еще орет браузер, я кликаю по значку уведомлений, вижу, что это то же сообщение что и в емейле, и просто его не открываю (тема то письма видна). Таким образом я и прочитал сообщение, и в ьо же время, вы не увидели, что я его прочитал :с Но не стоит думать, что заявки нигде не учитываются. После того, как я прочитал ваши сообщения, наш второй администратор Throq, берет ваши заявки через админпанель, и аккуратненько забивает все в проект на Trello, за что я ему безгранично благодарен (серьезно, он просто золото). Как я узнаю, что начался ЗБТ? Как мне узнать, прошёл ли я отбор? Первая волна тестеров пошла. Вторая волна будет чуть позже. Если вы прошли - вам напишут личное сообщение на форуме. Когда начнётся новая волна? Когда в ней появится необходимость. Отправлял запрос на ЗБТ почему меня не взяли? Если вас не взяли - значит есть тому причина. Лучше не задавайте подобный вопросов, потому что начнётся ужас, если все, кто не попал на бета-тест, начнут бомбардировать администрацию подобными вашему вопросами. У данного проекта есть сервер TeamSpeak? Есть, предоставленный одним из игроков. Подробнее здесь. Будут ли на этом проекте реализованы те самые сервера с GC ( survival, rpg,) ? Пока что у нас вопрос по этому поводу не вставал. В начале нужно разобраться и запустить основной сервер. Мы не исключаем появления подобного сервера в будущем (не в скором), однако мы хотели бы придерживаться политики наличия одного сервера и не разделять игроков на разные сервера. Survival - в очень крайнем случае, если появятся лишние финансы на аренду больших серверных мощностей. На данный момент мы можем себе позволить только один сервер. Мы бы не хотели разделять население проекта по нескольким серверам. Более того, поддерживать две сборки модов одним человеком достаточно сложно. Какой максимальный размер скина персонажа? 1024х512. Более большого разрешения в ближайшее время не предвидится. Сиречь, я смогу поставить себе любой (по размерам) скин на старте проекта вплоть до 1024 на 512? Да, вплоть до. Но стоит учитывать, что стандартный скин новичков скорее всего будет 1024х512 А нижняя грань будет? 256 на 128 можно будет накатить? Нижняя граница 64х32 Есть слушок что выложат карту GreenCubes, хотелось узнать, есть вероятность того что эту карту (хотя бы новый свет) добавят на этот сервак? Или же отдельные постройки как достопримечательность? Например старый спавн. Или же перенос построек, городов за донат? Точно могу сказать, что мы не будем ставить карту GreenCubes на наш проект. Более того, совместить карту GC с нашим клиентом не самая простая задача. Бонусы игрокам ГК будут? Бонусы игрокам ГК - нет. Мы - абсолютно новый проект, и предыдущие заслуги/проступки на других проектах не учитываются. Как долго будут доступны плюшки за пожертвования? Хотелось бы сначала посмотреть на сервер, а после уже задонатить Приобретение наборов будет завершено с открытием сервера, это эксклюзивное предложение. В дальнейшем будет доступен только магазин предметов и привилегий. Будет ли карта мира? Карта мира будет. Но не сразу. Нам бы не хотелось, чтобы игроки моментально побежали занимать самые лакомые места. Будет ли у сервера свой радио? Если игроки замутят что-нибудь такое, то мы поддержим их начинания. Какая версия майнкрафта используется? Сервер базируется на версии minecraft 1.7.10
  14. Игровой процесс Изначальный лор будет, или игроки как на гк будут творить свой суп? Что насчёт войн? Самое главное - это не облажаться с движухой, как было на гк. Я не считаю, как многие говорят, расширение злом. Зло было в том, что небыло движухи, страсти, эмоций. Да, разумеется есть парочка извращенцев, которые спроектируют свой эпик, построят и гордятся им до конца жизни, получая от наличия и лицезрения даннного арх. сооружения кайф, но сервер не может держаться на них. Как ни крути, но даже эти самые извращенцы держатся на обычных людях и как только обычные люди пропадают, то уходят и арх. маньяки. Ну а народу надо что? Правильно! Хлеба и Зрелищ! Даёшь войны! У вас есть идеи по реализации этого СВЕРХВАЖНОГО элемента игры? Наработки? А что с социальной часть.? Как будут формироваться сообщества(государства)? Ой.. вопросов море, но пока ограничусь этими, самыми главными для меня)) Буду очень рад, если не забьёте и дадите нормальный ответ, а не "да, да, нет".Разве что лампы смотрятся несколько странно в таком доме.. В нашем мире интересно играть будет не только строителям, но и воинам, бродягам и искателям приключений. У нас есть план по введению начального лора уже к открытию сервера. Социальное направление сервера очень плотно будет связано с лором. Мы не хотим пока раскрывать планы, ибо тогда будет не очень интересно. К тому же, мы не хотим бросаться пустыми обещаниями и рассказами о том, что не пытались еще реализовать. Как только у нас будет что сказать — мы обязательно покажем и расскажем в блоге. Стеклянные двери, микроблоки, полочки под итемы и дубовые бочки - просто Разве что лампы смотрятся несколько странно в таком доме.. Лампы это вообще отдельный вопрос. В дальнейшем планируется ввод большого количества дополнительных источников освещения. Кирки со счетчиками будут? Насчёт счётчиков и прочего добра пока не могу ничего сказать, мы стремимся к тому, чтобы контент полезный и декоративный были в каком-то равном соотношении. Какой максимальный размер региона возможен без према и есть ли возможность его расширить? Ограничение на регионы будет первые месяца два игры. Ну или до того момента, пока мы не увидим, что данных регионов мало. Мы еще не решили, будет ли премиум давать возможность делать регион больше. Но стартовые пакеты, которые сейчас еще есть в продаже, точно будут давать. Насчет размера региона (стоит учитывать, что это приблизительные цифры, оооочень приблизительные): обычные игроки смогут заприватить регион 200 на 200 кубов (от админиума до неба вероятнее всего) основатели смогут заприватить два региона 200 на 200 кубов. Еще раз повторюсь, это приблизительные данные. Но пропорции обычный игрок:основатель останутся приблизительно такими же. Для добычи ресурсов будет отдельный копательный мир. Как в него попасть? Будет ли в нём возможен приват? Будут ли в основном мире какие-то очень редкие ресурсы, которых не будет в копательном? Сам копательный мир будет больше основного, чтобы избежать регена? В основном мире будут стандартные ресурсы Minecraft, но политики публичных шахт в городах и их постоянного регена мы бы хотели избежать. В данном мире будет невозможен приват, и вероятнее всего разлив лавы. Копательный мир делается в основном для: Внедрения нового контента без регенерации основного мира и его расширения (руды, деревья и прочее) Более тщательной коррекции экономики сервера. Суть в том, что регенерируя копательный мир, который будет основным источником ресурсов, мы можем увеличивать или уменьшать процентную долю тех или иных ресурсов, таким образом не позволяя произойти перенасыщению рынка. Задумка с копательным миром хороша. Надеюсь, что при проходе через портал (или вообще как будет идти телепортация в этот мир) игрока будет кидать в рандомную локацию. Очень не нравилось, когда заходишь в шахту общественную, а там уже все изрыто-перерыто, можно разбиться насмерть и т.д. т.п. Да, это необходимая часть и то, о чём мы в первую очередь подумали и реализовали. Я не хочу запариваться с копанием шахт для того что бы купить светокамень который мне нужен вон туда что бы провести ивент и все было красиво. Могут ли ивентмейкеры рассчитывать на ресурсную\терраформ\териториальную\призовую помощь от администрации для проведения своих куливентов с летающими кораблями и большими лабиринтами из черного камня? Световой камень и кровавый камень и подобные блоки можно будет приобрести во внутриигровом магазине, либо скрафтить в игре. Мы будем помогать создателям ивентов, но на особых условиях, которые исключат возможность обогащения. Будет ли на сервере работать динамит , с помощью которого , по мановению пальца , Барон сможет крашить ваш сервер :D? (Я этот вопрос уже поднимал , но мало ли , не заметили) Нет, динамит будет запрещен. Краши сервера не нужны. Будет ли возможность полного отключения чата , отключения разделов чата (Если таковые будут , как на GC) , блокировка сообщений от отдельных игроков ? (Да-да , муты прям из доцки 2) По поводу чата, скорее да, чем нет. Сам чат будет немного отличаться от стандартного майнкрафтовского. Будет ли возможность запрещать вход на свою территорию отдельным игрокам Нет, данная возможность будет использоваться только администраторами и будет связана с лором. Я внезапно понял, что хочу блок, который будет полностью нивелировать урон от падения с большой высоты. Насчет нивеляции урона при падении. Это будет предмет являющийся частью экипировки игрока. Нечто вроде парашюта. Для быстрого подъема вверх тоже будет отдельный блок. Вам понравится. Будет ли возможность сохранить хотя бы нужную часть серверного мира на локальной машине и использовать её в сингле? Конечно, без ценных ресурсов и сундуков. Насчет сохранения части мира подумаем. Впрочем, никто не мешает попросить администратора сохранить вам кусок мира в схематик. Будут ли взрывные стрелы, желательно несколько видов разной мощности, и алмазные/золотые/железные/деревянные/ещё какие-н. По взрывным стрелам как и прочим средствам атаки вопрос пока не решенный. В первую очередь сейчас рассматривается удобный функционал для строителей, и удобный функционал для составления сюжетной линии мира для администраторов. Кстати, а как будут дела с крипперами? Они будут взрывать только незаприваченную территорию, а также регионы, в которых взрывы разрешены? Или будет другая система? Криперы будут только на двух континентах из трех (можете считать в двух из трех измерениях.) Взрывать будут только игроков. Кстати, а может ввести функционал бинокля? Либо как предмет, либо просто как стандартную функцию персонажа - приближать находящиеся на расстоянии в сотни блоков объекты бывает полезно, как и детально рассмотреть большой строящийся проект, ища мельчайшие ошибки. Приближение будет по шифту, у нас в клиенте есть Optifine, по крайней мере пока что. Как будут дела с миникартой? Т.е. будет ли она вообще? Если да - то какая (мод какой-нибудь либо же самописная)? Насчет миникарты обсудим, неплохая идея, глянем что есть из готовых решений. Как будет с установкой на ваш клиент модов? Насчет доустановки модов - только централизовано через администрацию, это вопрос безопасности сервера. Цветы будут размножаться? Т.е. если рядом посадить несколько цветов, то они скоро выкинут ещё один цветок, который с некоторой вероятностью укоренится? Механика цветов стандартная майновская. Там, насколько помню, они размножаются. Я вот не помню точно, поэтому и спросил. Единственная инфа, которую я нашёл по поводу размножения: "цветы генерируются случайным образом". Возможно они генерируются регулярно... Но это идёт не размножение, а случайное появление. А если это так... То красивые цветочные поля (однородные, а не как-то странно смешанные) придётся садить вручную Насчет цветов, углубился сейчас в данный вопрос, да, действительно там странная механика роста. Буду что-то делать с этим. На счёт животных, они будут "одноразовые" или вечные? Если ничего критично не поменяется, то вечные но с ограничением на чанк Кажется, такого вопроса ещё не было, но что там с сундуками(вишневые понятно, что будут) но что с новыми/модами/etc с большим объемом? И сундук края? И рюкзаки/сумки? Рюкзаки и сумки - это интересно, мы подумаем над этим. Пока точно сказать не могу. Сундук края и зельеварение, к сожалению порежем скорее всего. Про наковальню еще думаем, но скорее всего чем-нибудь заменим. Насчет объема сундуков и контейнеров - возможно, но не сразу. Это требует более детального рассмотрения на совместимость. Штифт чата будет такой же приятный, как на ГК? Или вырвиглазный, Майнкрафтовский ? Вот так. Как раз прямо сейчас думали над этим (нажатие на скриншот увеличит его) Вот этот символ в углу чата ˥, он растягивает чат? если при растягивании увеличивался бы шрифт, было бы шикарно Чат можно двигать по экрану и растягивать, шрифт при этом не меняется. Кстати о деньгах, налог на недвижимость будет? Я о налоге на установленные блоки в пределах привата. Мы не хотели бы ограничивать создателей мира подобными санкциями. Мы хотим чтобы мир был красив и прекрасен, чтобы строители могли себе ни в чем не отказывать, начиная от размеров задуманного проекта, заканчивая всем остальным. Иначе как строить великие постройки и творить красоту? (: Был на ГК замечательный мод "Main GUI Контроль регионов", от хорошего человека Ropston. Что то подобное будет? Если игроки напишут что-то подобное, и предоставят исходный код, то мы посмотрим и возможно официально добавим в клиент Будут ли на сервере полублоки? Октоблоки? Да, будут. Если точнее - то микроблоки. Подробности смотрите в данной новости, а также под спойлером: Будут ли падать/срубаться деревья, если у них сломать нижний блок? Не будут, ибо это вызывает просто дичайшие (правда, очень лютые) лаги. Будут ли ад и край? Нет, их не будет. Отличается ли функционал книг от обычного майнкрафта? Да, функционал отличается. Советую бывшим и будущим владельцам издательств обратить внимание на статьи по моду BiblioCraft, раздел Книгопечатание. У нас будет использоваться данная система написания книг и копирования с помощью печатного станка. Будут ли в клиенте колонны как на гк (по нажатию меняли размер)? На данный момент есть множество различных видов колонн. Меняющих размер или немного сдвинутых относительно центра блока нет. Не лишним ли будет такое количество блоков? особенно очень мелких меньше октоблока. Если в чанке будет много разновидностей таких блоков, то скорее всего будут лаги На самом деле блоков не так уж и много. Самая минимальная полноценная часть блока - одна восьмая. Меньше - уже ставится только в угловые части блока, а не в любое место. Будет ли черепица? На данный момент, черепицу заменяют блоки склонов. Подробнее о них смотрите тут: ТЫК Будут ли на сервере какие-либо коллекционные, редкие предметы? Такие, чтобы хотелось их вставить в рамки BiblioCraft'а и выпендриваться, создавать музеи или аукционы... Может, редкие породы рыб разного веса (подобное было на GreenCubes RPG)? Коллекционные предметы будут (не счетчики), именно редкие 1-5 на весь сервер, которые можно будет получать в ходе нашей сюжетной линии. Как будет реализована торговля? Специальные автоматы, табличные чест-шопы, интерфейс обмена напрямую, NPC-торговцы? Возможно ли будет продать "жетон казино" или "входной билет" (подать сигнал красного камня при покупке)? Как обстоят дела с валютой? Она является предметом или виртуальной? Торговля будет реализована через систему честшопов. Будет ли на сервере штангенциркуль? К сожалению нет, в FM нет штангельциркуля. По крайней мере, на старте его не будет. Возможно потом напишем его функционал.
  15. Генерация мира Что кстати с горами? Или опять играем в терраформ для интересных проектов? Генератор сейчас настраивается и в целом способен выдавать очень классные ландшафты. Мы постараемся создавать мир, где будет максимум выбора в плане природы Если будет выложен сейв мира, то наверно появится возможность конвертации их мира в ваш или хотя-бы для переноса эпиков? С этим огромные проблемы и пока мы не уверены, что будет очень просто перенести постройки из карты с 1.0 версии в 1.7.10. Но время покажет, я не отчаиваюсь) А возможно ли сгенерировать вулканы? Не подземные потоки лавы, а классические такие стратовулканы? Большие и высокие? Какова максимальная высота мира? Мир будет ограничен 256 блоками. Я так понимаю речь идет о 128 блоках вверх и 128 блоках вниз ? Да, именно так, 128 на 128. На GreenCubes было 64 на 64. Какое отношении у администрации будет к эпикам ? . Будет ли существовать какое-то негласное ограничение размеров для подобного рода строений ? Будет ли осуществляться помощь строителям городов или тех же эпиков ? (Выделение земли , ресурсная помощь или же что-то другое.) Мы положительно относимся ко всем эпикам и не будем никого ограничивать в строительстве. Но мы придерживаемся того, что пользователи должны сами создавать этот мир, креативить и поддерживать его жизнь, поэтому мы будем помогать в проектах в интересах проекта в целом, но у нас не будет отдельных привилегий для отдельных игроков, в том числе и материальных. Можно ли будет создавать "буферные зоны" вокруг городов или эпиков ? (Да , это будет огромная и бесполезная трата места в мире , но представьте что вы построили красивый город , а около него , или вокруг , начинают появляться кобло-коробки , или ракеты в форме фаллосов , поставленные какой нибудь общественно-политической организацией .) Про буферные зоны мы подумаем, возможно, что-то из этого выйдет хорошее. Будут ли какие-то механизмы или фичи , облегчающие перенос проектов зданий из одиночной игры в игровой мир ? Да, будут. Подробнее здесь. Как администрация смотрит на идею выдачи fly-режима архитекторам или создание антиграв-зоны в зоне строительства? Таких преимуществ, как fly, точно не будет Будет ли администрация предоставлять услуги терраформирования на платной , или безвозмездной основе при надобности . Мы будем предоставлять услуги по терраформингу. Платность или бесплатность будет обсуждаться отдельно в каждом конкретном случае. Как будете ли вы отчищать мир , от всякого архитектурного непотребства ? Если да , то на кого ляжет подобная ответственность ? У нас есть мысли на этот счёт. Либо вручную, либо автоматизировать этот процесс, с автоматической регенерацией. Кстати, "планета" будет "плоской" или замкнутой? И если будет край мира то как вы его оформите? Планета будет плоской. У нас есть мысли о границе, пока мы их не будем озвучивать, это всё в формате идей.
  16. Форум и магазин Как посмотреть список пользователей? В верхней части сайта находится "Поиск". Для того, чтобы с его помощью перейти к списку игроков, есть несколько путей: Нажмите в поиске на надпись "весь контент", выберите "пользователи", затем нажмите на кнопку начала поиска. Нажмите на кнопку начала поиска, затем на новой странице выберите "поиск пользователя" и нажмите на "Поиск пользователей". Нажмите в поиске на надпись "весь контент", выберите "Расширенный поиск", затем на новой странице выберите "поиск пользователя" и нажмите на "Поиск пользователей". Где-то читал, что вы писали, мол разбираетесь с ценообразованием сейчас. Товары в магазине ждать к открытию, верно?) [Товары да, ближе к открытию.] Как прочитать все сообщения на форуме, выстроенные по времени написания, независимо от раздела? У нас есть подобный функционал, в частности лента активности и лента непрочитанного контента, а также эти ленты можно настроить под себя используя фильтрацию. Я зарегистрирован, но не могу зайти в магазин. В чём дело? Изначально была открыта регистрация только на форуме, а уже потом, 9 сентября, в магазине и на сервере. Всем, кто был зарегистрирован до этого момента, необходимо на странице входа в магазин воспользоваться функцией восстановления пароля. После этого доступ к магазину будет открыт. Для новых пользователей доступна общая регистрация на сайте, и выполнять данную инструкцию им не надо. Все аккаунты, которые были зарегистрированы только на форуме и не были подтверждены до 10.10.2017 будут аннулированы.. Как создать Клуб? Или, допустим, Блог? На данный момент таких возможностей нет. Пока что блоги используются в виде новостной ленты. В идеале, мы хотели бы связать клубы на форуме и сервере, но идея пока не приоритетная и далека от реальности. Какие варианты есть, кхм, титулов форума которые над аватаром. У меня сейчас новичок, и логично, что есть ещё какие то, но вот вопрос - какие, и какие критерии для получения? Кол-во сообщений. Чем больше — тем интереснее титул. А какие — это секрет. А если будет несколько титулов, будет ли возможность выбирать отображение наиболее понравившегося? К сожалению, пока что нет. В будущем думаем такая возможность будет. В магазине, в разделе привилегий, прем на 30 дней имеет подпись 250р за 1 день. Это правильно и так и должно быть или это ошибка? Это тестовый, не волнуйтесь.
  17. Предложения по форуму Добавить кнопку создания и редактирования таблиц. Добавить возможность ограниченно редактировать html-код. Насчет возможности редактирования HTML мы подумаем. Это реализуемая функция, но может привнести уязвимости. В CKEditor (а, если не ошибаюсь, вы используете именно его) есть список разрешённых тегов. Вроде есть ещё какие-то ограничения, которые можно выставить, но я не вникал - не нужно было. Запретить скрипты, установить подтверждение перехода на сторонние сайты, жёстко ограничить список возможных тегов и, наверное, уязвимостей не останется. А вообще, конечно, HTML-редактор - это круто, но можно вполне обойтись и без него. Скорее всего с HTML так и сделаем + добавлю кнопки для спойлеров и прочего. На данный момент их функционал доступен с помощью bb-кодов. Я хочу альтернативный, олдовый редактор сообщений. Я хочу иметь возможность написать [spoiler=ЭТОСПОЙЛЕРНЕОТКРЫВАЙЕГО][/spoiler], иными словами я хочу мочь все через BBCode ручками - это безумно удобно при оформлении огромных тем, куда проще сотню раз нажать ctrl+v, чем монотонно ручками кликать на кнопочку, которая делает выделенный текст жирным. Если да - предлагаю добавить кнопку "справка" в редактор, которая, при нажатии, будет показывать доступный список bb-кодов и результат их применения на каком-нибудь примере. Большинство bb-кодов доступно. Про справку чего-нибудь придумаю. Добавить возможность удаления постов в течение пяти-десяти минут после публикации, при условии, что это сообщение является последним в теме. [] Возможно дать возможность просмотра истории редактирования. Дать возможность создателю темы запрещать в ней писать кому-либо, кроме отдельно выделенных им людей. Дать создателю темы внести определённый пост либо вообще пользователя в чёрный список данной темы. Это будет выражаться в том, что содержимое всех постов из списка будет автоматически помещаться в спойлер и писаться предупреждение "Данное сообщение внесено автором темы в чёрный список." Или что-то в этом роде. Ввести визуальное выделение постов автора темы. Конечно, при включении данной функции самим автором в настройках темы. Возможность создавать якорные ссылки в посте, как и сами якоря. И вообще классно было бы, если бы можно было ссылаться на все якоря в теме, а не только в своём посте. Ещё можно дать возможность вставлять заголовки - те, которые <h1>, <h2> и т.д. Если в редакторе будет слишком много функций, то сделать две версии - стандартную и расширенную. По умолчанию должна использоваться стандартная, но пользователь в настройках профиля может это изменить. Либо же вообще сделать переключатель в самом редакторе. Возможность задавать спойлеру название, которое будет указывать на его содержимое. Иногда может быть удобно. В редакторе заменить изображение кнопки предпросмотра на надпись "Предварительный просмотр" либо "Предпросмотр". При клике на награду надо выводить список всех человеков с этой наградой и описание награды. Вот мне стало интересно - чо ето, я нажал и сразу все узнал, что это удочка, она выдавалась за получение пожизненного бана и она есть у вот этого, вон того и у этого самого человечка, вон тот ее поулчил 05.02.22, а вот этот 22.01.01. Было бы здорово и удобно. Принято, подумаем над реализацией.
  18. Как видишь, нет. У меня при вставке изображения всё потёрлось D: Вот сейчас пытаюсь повторить баг, но не получается...
  19. Если я правильно понял, то сейчас галерея, блоги, клубы и другой функционал подобного типа для простых пользователей недоступен кроме как на чтение. Но могу и ошибаться.
  20. Но так таких людей будет меньше. Да и ссылку тогда на тему вместо ответа можно будет давать)
  21. ShadowKing

    Предложения по форуму

    Сейчас вспомнил про один момент: То есть bb-коды доступны? Если да - предлагаю добавить кнопку "справка" в редактор, которая, при нажатии, будет показывать доступный список bb-кодов и результат их применения на каком-нибудь примере.
  22. ShadowKing

    Текстур-паки для игры

    Если вопрос по установке текстурпаков - то можно было тему создать в разделе "помощь". Хотя и в свободном общении на этот вопрос могли ответить. А вообще, проще погуглить, как устанавливать - ведь ничего особо сложного в этом нет: скачать архив с текстурами под нужную версию клиента, поместить в .minecraft/resourcepacks (в каких-то версиях .minecraft/texturepacks. Как будет в клиенте на данном сервере - не знаю). Затем запустить майн, зайти в "пакеты ресурсов" (ещё есть варианты "моды и текстуры" и"текстуры" ) и выбрать текстурпак.
  23. @ThroqСейчас - да, поэтому в поддержку и не написал по этому поводу.
  24. Тьфу, хочу возможность откатывать свои сообщения D: Случайно удалил текст. Сейчас перепишу. На момент написания вопроса данной кнопки не было. Пруф (у меня с утра открыта вкладка создания темы): Возможно, это связано с одним багом - у меня на мобильной версии какое-то сегодня отображались (только визуально - реально присутствовали все) не все кнопки. Но через какое-то время всё стало нормально. Пруф: