shw_

Основатель
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент shw_

  1. shw_

    Битва Стихий

    А как бы ты организовал управление? Мое видение не есть догма.
  2. shw_

    Битва Стихий

    Судья подчиняется своему мастеру (мастер организует структуру судей-стажеров как ему удобно). Если действия судьи идут вразрез с принципами Лиги и мастер ничего не предпринимает- его выносят на обсуждение совета и принимают какое-то решение. Совет - это высший орган управления, если судья не согласен, то скорее всего он судьей не будет. Арена в собственности у мастера. Единственной обязанностью мастера по отношению к Лиге будет следить за функциональностью арены. Это своего рода привилегия мастера. Он будет выбирать где и как строить арену, какой функционал она будет выполнять помимо БС. Арены может строить кто угодно. Совет будет лицензировать арену. Организовывать игры на арене будет владелец арены и мастер (или мастера). прмерно как с футболом - у Лиги есть 4 домашних арены, но игры можно проводить на любых подходящих. Мы же никак не можем ограничить строительство арен и проведение нелегальных (с нашей точки зрения) игр, но мы можем организовать этот процесс и использовать его во благо.
  3. shw_

    Битва Стихий

    Вспомнил все верно. Раньше все судьи имели голос в совете, теперь совет состоит только из мастеров. Мастера набирают судей и стажеров сами, без одобрения совета. Организовывают процесс обучения тоже без оглядки на совет. Совет, однако, может отозвать статус судьи. Такая структура, на мой взгляд, будет более подвижна.
  4. shw_

    Битва Стихий

    Пока в моей голове крутиться такой образ: Мастера готовят судей, продвигают игру в крупных образованиях, помогают в строительстве арен, проводят турниры и т.п. В основном организаторская работа на местах. В идеале - действуют на благо Лиги без оглядки на кого-либо. За каждым мастером закреплена арена соответствующей стихии. Она находится полностью в собственности мастера. Делает он с ней все что хочет лишь бы это способствовало процветанию Лиги. А про расширение аппарата поясни пожалуйста?
  5. shw_

    Битва Стихий

    Нужен как минимум еще 1 человек.
  6. shw_

    Битва Стихий

    Так пас или готов? Негатив сейчас значения не имеет. Нужно минимум 4 человека (внезапно у нас 4 стихии). Судьей при этом быть желательно, но необязательно. Начинать будем вот с такой конструкции: Управлять лигой будет "Совет мастеров" в составе, соответственно, мастер огня, мастер воды, мастер земли, мастер воздуха и мастер стихий. Я - мастер стихий. Остальные 4 позиции пока вакантны. Мастер стихий будет направлять развитие лиги в широком смысле и назначать мастеров элементов. Все значительные решения будут обсуждаться советом мастеров. Решение будет принимать мастер стихий. Решение мастера стихий можно отменить только при согласии всех мастеров элементов. Мастера элементов закрепляют за собой соответствующую арену и, после одобрения советом, получают над ней полный контроль. Как-то так. По моей задумке, мастера стихий должны иметь широкие полномочия и быть вполне самостоятельны. В том числе и финансово. Совет во главе со мной будет принимать наиболее ключевые решения (аттестация новых арен, изменение правил и регламентов, трактовка прецидентов и т.п.). Естественно я готов все обсуждать.
  7. shw_

    Битва Стихий

    Никаких арен имени моего имени! Кто тут вообще готов заниматься делами Лиги БС? В широком смысле. Не просто проводить игры, а заниматься популяризацией и лепить из Лиги БС влиятельную организацию. У меня есть концепция, но нужно знать кому это интересно.
  8. shw_

    Битва Стихий

    Воу-воу, палехчи! У нас демократия. Я безусловно хотел бы принять участи в этой движухе. Однако назначать главного тирана будем по итогам учредительного собрания. Это как минимум.
  9. Безумно рад, что дело БС живет. Вот прям приятно Раз сервер все еще в разработке, то для интеграции БС рекомендую следующие вещи: 1. Нужен инструмент (жезл судьи) который будет заменять два блока на один полублок. Это значительно ускорит процесс игры и снизит количество ошибок. Возможен вариант с командой, которая будет заменять блоки во всем регионе. Естественно все это с привязкой к инвентарю, а лучше к сундуку (чтоб не плодилось лишних блоков). 2. Нужна команда возвращения региона арены к исходному состоянию прав. Выписывать игроков не так уж и долго конечно, но многие забывали. 3. Какие-то варианты глобального оповещения о начале игры (то на что будут обращать внимание, а не просто фраза в общий чат). Как-то так. Не то что бы это было критически важно, но те кто проводил игры, я думаю, со мной согласятся. Спасибо за внимание. P.S. А если уж совсем далеко фантазировать, то: Всегда хотелось, чтоб БС была механизмом решения конфликтов крупных образований. Т.е. войны Городов или Кланов проводились бы на арене БС. По результатам выдавались бы какие-то реальные плюшки (права на регионы в мире, очки развития... что-то такое, глобальное). Воевать-то хочется, но унылое пвп в майне - это беда.
  10. Отец-божество проснулся в лесу, Вычесал из бороды травы. Какой-то подлец устроил скандал, Ругая местные нравы. Курган, баран, ход, год. P.S. Сами виноваты
  11. shw_

    Битва Стихий

    Тут такой момент есть: Блоками обозначены големы, которые питают сеть курганов. Они должны выделяться на фоне. У них же были более светлые оттенки чем у полублоков. И полевой судья нужен ибо верховному не всегда видно тонкости (можно ли так сходить). Полевой проверяет правильность, верховный координирует и выносит решения в спорах. Как-то так вижу. Так что инструмент быстрой замены это только ради скорости. Именно длительность игры является основной проблемой для новых игроков. ИМХО.
  12. shw_

    Битва Стихий

    Удивительные вещи тут творятся... Божество вот старое вызвали.... А ну как оно тут задержится? А ну как оно еще и "Белое Безмолвие" вспомнит?