KERNELITE

Участник
  • Публикаций

    751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент KERNELITE

  1. Но если почтовые пушки будет выдавать АС, то и эта идея автоматически не подходит, я правильно понимаю?
  2. Спавноцентризм упрощается с помощью тех же лошадей и тех же обелисков. Через месяц никто не будет селиться у спауна как минимум потому, что все ресурсы там будут исчерпаны. Забудьте про автоматические ЖД вообще, считайте, что их никогда и не было, это детище ГК, которое мертво вместе с проектом. И, кстати, если я на спауне открываю камень ТП и вижу кучу городов и поселений, зачем мне оставаться на спауне? Зачем мне куда-то бежать, если я могу сразу оказаться там?
  3. Ты просто упрощаешь игру! Или предлагай что-то взамен глупой идеи, или молчи, здесь такие правила.
  4. О каком сраче идет речь? Человек оперирует тем, что на ЗБТ никто небоскребы не строит и считает, что Администрация должна что-то менять, потому что ему так хочется (города и эпики строить скучно, а вот что действительно интересно - я так и не понял). Даже созданный им же опрос как бы намекает, о чем еще можно говорить?
  5. Нет смысла продолжать диалог об игре с тем, кто не знает и не отличает самых банальных основ. Игра на ЗБТ - не одно и то же, что игра на релизе. Удачи.
  6. Зато ямы рыть - настоящее удовольствие, тыкать в одинаковые серые квадраты - геймплей для эстетов, прошу прощения.
  7. Разве что об абсолютной подмене понятий и фанатичном желании усложнять и геморроить самые скучные моменты игры, потому что "недостаточно доверия к АС" (хотя АС себя еще толком и не проявила даже) или "я хочу все делать сам" (а хотеть, как известно, здоровью не вредит, но и решение не меняет).
  8. Именно, твои наблюдения на ЗБТ абсолютно ничего не стоят, как раз к этому я и вел.
  9. Не хочешь пользоваться "упрощениями" - не пользуйся, но не мешай тем, кто видит в игре не только копание в шахте и катание на метро по 20 минут. Для меня игра - это строительство и лор, возможность писать свои книги и читать чужие, а не бегать-прыгать по блокам и рыть тонны земли и коблы.
  10. То есть ты абсолютно серьезно не понимаешь разницу между игрой на закрытом бета-тестировании от игры на релизе?
  11. При всем, это же очевидно. Ты еще добавь, что по твоим наблюдениям, сейчас на сервере никто не будет строить эпики и обосновывать города, а также устанавливать магазины, логично?
  12. Хочешь блага цивилизации - живи в цивилизации. Если там четыре человека - то пусть либо идут в город, либо не просят почтовое отделение(!) и банк(!!) на себя любимых. Твоя идея не вывозит критику, потому что ты хочешь отказаться от автоматизации рутинных моментов в сторону ручного труда (что вообще полнейший бред), или в сторону автоматизации на сервере с вагонетками, сундуками и прочим. Что ни придумай - это будет дольше, а соответственно хуже.
  13. Для чего? ЗБТ существует для прогонки фичей и поиска багов, карта все равно вайпнется, а сервер в 10 блоках от спауна и в 10 тысячах - тот же самый сервер.
  14. То есть получается, что надо что-то поменять (а точнее, усложнить и сделать дороже), чтобы удовлетворить интерес очевидного меньшинства. Палки себе же в колеса, если действительно рассчитывать на социум Форготтена (а это все еще проект с серверами Майнкрафта, на секунду). И да, по городу сразу будет видно, что это город. А если рандомный Васыль хочет жить в одиночестве на краю карты, но при этом у него будет возможность построить себе любимому банк и почтовое отделение - вот это как раз и есть дизбаланс. А насчет "мешает" - был Метрострой и была ГКРК, последним тоже очевидно кое-что мешало. Но захотели и сделали, потому что идея была хотя бы минимально конкурентноспособной.
  15. На ЗБТ играют 17 человек, зачем им разбредаться хоть на 100 блоков от спауна?
  16. Впрочем, тебе ничего не мешает организовать альтернативную почту и банк, посмотрим, как это будет неутопически работать.
  17. KERNELITE

    Обелиск телепортации

    Берешь архитекторов, всовываешь в них /fly и даешь ресурсов, они строят. Я даже знаю пару ребят, у которых более чем прямые руки и доступ к ЗБТ. И, кстати, "под контролем" != "подчинение".
  18. KERNELITE

    Обелиск телепортации

    Важный момент: строить их как архитектурные строения и подчинить АС, а не государствам.
  19. Много хочешь, я даже не знаю, как ответить иначе. А я хочу решать, кто достоин играть в радиусе 1000 блоков со мной, а кто нет. Хочу, чтобы мне построили памятник на спауне и чтобы все картины на сервере были с моим довольным лицом. Но весьма очевидно, что этого не будет, да? На это есть причины и вполне логичные. Утопия. Ты н-и-к-о-г-д-а не найдешь людей, которые захотят работать в Майнкрафте курьерами (или клиентов, которые будут платить столько за эту услугу, чтобы ты мог отдавать зарплату сотрудникам). В итоге: ты усложняешь и делаешь дороже и сложнее алгоритмы, которые будут занимать максимально много полезного времени. А для чего? Ярлыка "я могу здесь все поменять"? А зачем?
  20. Зато не бессмертные. Я думаю, лучшим вариантом был бы вызов лошади через команду (как таунты в Paladins или Heroes Of The Storm). Пока неизвестно, что там по селекции лошадей как мобов, зато понятно, что простое передвижение по серверу без лошадей - это серьезная запара.
  21. И тут я, кстати, понял, что на ГК не поднимали курс алмаза, хотя рубль все же становился дешевле. Однако.
  22. KERNELITE

    Обелиск телепортации

    Уменьшить размер спаунсити, разделить на те же четыре части, например, и дать архитекторам сделать красиво. К тому же, если правильно описать, как пользоваться обелиском и что это вообще такое, то бежать со спауна и не придется.
  23. Я все еще не могу понять даже сути проблемы - каким образом, кроме анонсированных NPC, можно отправлять 2-4 стака/слота в другой сундук? Каким еще образом можно привязать один сундук к другому? Или вы хотите сами NPC создавать? Или всерьез думаете, что реально поднять курьерскую доставку, где будут работать игроки? Нам анонсировали новые возможности, благодаря которым КПД игрока на сервере возрастает, чем это плохо? Я лично против 20-минутных поездок на метро (которые увеличиваются вдвое-втрое, если перевозить большое количество ресурсов) и прочих пережитков ГКовщины.
  24. KERNELITE

    Aesthetica

    Aesthetica Media может помочь в создании контента и реализации идей, если в общем. Мы не самые умные и скилловые, конечно, но есть чем поделиться и мы рады будем послушать кого-то и научиться чему-то новому. За Aesthetica Events отвечать полностью не могу, лучше призову @MaRk0FFka сюда, но насколько я знаю, участие у них - это не только создание ивентов в нашей группе, но и помощь сторонним проектам. Кстати, насчет требований для Aesthetica Media - они достаточно размыты, если быть честным. Главное требование - хотеть делать контент и быть адекватным, а со всем остальным можно и по ходу разобраться Четче, чем пакеты Чоткости MushroomKiller, не переживай ;D
  25. Я, скорее, отвечал на комментарий о провокативности и докапывании. Штука еще и в том, что даже на этом этапе в интервью есть моменты, которые Мобиус рассказал, но неизвестно, будут ли они реализованы. Копать глубже - бессмысленно, однако я обязательно копну в повторном интервью через некоторое время после открытия. Розовый слон в этом случае - только я, у ребят из Aesthetica Events не было текста интервью до публикации на сервере.