KERNELITE
Участник-
Публикаций
751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Форумы
Магазин
Блоги
Галерея
Календарь
Загрузки
Статьи
Весь контент KERNELITE
-
Вмешательство администрации в игровой процесс.
KERNELITE ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
Только вот на ГК не было ни почты (которая, как я понимаю, наконец-то оживит библиотечное дело), ни банковских ячеек. Были бы - были бы под контролем Администрации. -
На самом-то деле, на куче серверов спаун просто гигантский и застроен на максимум, может и есть смысл в спаунсити, если будут обелиски?..
-
Вмешательство администрации в игровой процесс.
KERNELITE ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
Так а куда делось "гораздо больше"? Все перечисленное - админский функционал, каким образом ты хочешь регулировать и это? -
Зачем нужен нуболес, если будет шахтерский мир?
-
Вмешательство администрации в игровой процесс.
KERNELITE ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
С этого момента поподробней. -
[Aesthetica Media] Mobius - о лоре, транспорте и обновлениях
KERNELITE ответил Aesthetica в теме Средства массовой информации
Спасибо за ваши комментарии! Понимаете ли, я изначально поставил цель интервью более информативной, чем хайповой. Не спорю, наверняка многим интересно узнать, сколько Мобиус зарабатывает, его личные топ-3 русских рэпера на данный момент и что бы он сказал Путину, однако я придерживаюсь мнения, что у разработчика игры надо спрашивать об игре, как у музыканта надо спрашивать именно о музыке. UPD: Это ни в коем случае не значит, что я против развлекательных интервью, они обязательно будут и будут скоро! Лайки, подписоны на акк и все будет, обещаю ;> -
Вмешательство администрации в игровой процесс.
KERNELITE ответил Noruhh в теме Общение с администрацией
А почему это вдруг Администрация не может использовать какие-то штуки вроде NPC для мотивации объединения в города и государства? -
DELETED по причине неактуальности.
-
А я вам инсайдиков завез (до кучи к новостям разработки, кстати):
-
транспорт Обсуждение транспортных систем
KERNELITE ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Кубы - слишком громоздко, заборы - слишком 2011й, как по мне, созвучные по стилю полублоки - лучший вариант. В конце концов, стоит следить, куда едешь, чтобы не слетать с пути. -
транспорт Обсуждение транспортных систем
KERNELITE ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Даже докопаться не до чего. Если решите вопрос со стоимостью регионов, тогда будет пора думать о стандартах для дороги, удачи -
транспорт Обсуждение транспортных систем
KERNELITE ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Но мы-то не во всем мире, разве нет? В чем смысл крупных магистралей, если они постоянно будут извиваться вокруг городов? -
Значит Ринсу мозгов не хватало. Энивей, все стало настолько плохо, что город в итоге отрегенили. Учитывая, что теперь регионы будут платными, то вероятность такого исхода даже увеличивается.
-
транспорт Обсуждение транспортных систем
KERNELITE ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Нет, в моей моделируемой ситуации деревушка появилась раньше, чем дорога. Обводить магистраль вокруг поселения - это даже больше, чем "не айс", это фиаско, братан. -
транспорт Обсуждение транспортных систем
KERNELITE ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
@Asttaroth @KoCTuK Просто это довольно легко представить: например, я хочу построить деревушку в средневековом стиле и у меня нет ни места, ни желания раздвигать дома на 3-5 блоков для стандартизации дороги, у меня домики максимум в двух блоках друг от друга. Если решать вопрос без АС, то решится он однозначно в мою пользу, "мой регион, строю как хочу". Если с АС - тогда, считай, вот они, ваши ненавистные дополнительные полномочия. -
транспорт Обсуждение транспортных систем
KERNELITE ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Хорошо, тогда если, например, кто-то построит город на жизненно важной магистрали (к примеру, так вышло, что я строю свой город и магистраль пересекает его пополам), этот кто-то загородил по своим причинам и дорога стоит, как будет решаться вопрос? Магистраль всесерверного значения, но в черте города. -
Это был далекий 2011 и денег на приват всего города не было, поэтому между островами творилась такая дичь, что описать невозможно. А Архипелаг в итоге отрегенили, насколько я помню.
-
транспорт Обсуждение транспортных систем
KERNELITE ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Такие вещи не делаются ради народной любви. Во-первых, вы представляете, сколько придется приватить на свои деньги? Во-вторых, вы представляете, сколько придется воевать с архитекторами и мэрами, которые "видят дорогу по-другому"? Метрострой, может, и не любили, но именно благодаря той структуре здесь до сих пор помнят о метро. И фаст апдейт: для меня будет лучше, если регионы внутри города будут подвластны организации с корнями в АС, чем рандомной группе игроков, даже с хорошей репутацией. -
Мой первый город на ГК - Архипелаг Ice Islands Ринса, при чем когда я пришел, это действительно были острова. Ты бы видел, во что это в итоге превратилось, стал бы таким же.
-
транспорт Обсуждение транспортных систем
KERNELITE ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Если вы всерьез хотите заниматься этим делом, то надо собирать людей, готовить план и до открытия сервера искать края с АС, чтобы иметь дополнительные полномочия, потому что работаете во благо сервера. Но дело это - геморройное и долгое, так что разбирайтесь. Укропки на вас нет. -
Именно. Отдельное правило, по которому если регион клэймить "заповедником", то там нельзя убивать животных, что-либо менять и может даже входить без разрешения хозяина, чтобы территория осталась максимально нетронутой. Этого на ГК, кстати, не хватало.
-
Вопрос касательно природы на биомах: учитывая, что многие захотят перелопатить биом в своем регионе под свой проект (многие, не все!), будет ли возможность создания чего-то вроде заповедника?
-
транспорт Обсуждение транспортных систем
KERNELITE ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Тогда организуйте свой ФорготтенКонеДор, наберите людей, что-то такое же должно появиться. Если все хаотично начнут лепить как хотят, то будет мрачно в итоге. -
транспорт Обсуждение транспортных систем
KERNELITE ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Явно многовато вы придумываете как для тех, кто просто создает план. Все, что мы знаем доподлинно: У нас будут телепорты. Они выглядят круто. Они стоят денег, но они быстрые. Это прикольно. У нас будут кони. Они выглядят обычно. ХЗ чего они стоят, но у каждого будет богомерзкая рейнбоудэш в стойле. Они сравнительно быстрые и даже немного реалистичны. Это прикольно. Исходя из такой информации, ничерта толком не напланируешь. -
транспорт Обсуждение транспортных систем
KERNELITE ответил IsaacMech в теме Общение с администрацией
Зачем вы так упорно лезете в будущее? Гораздо правильней и органичней будет создать план с пунктами, о чем нужно поразмыслить и принять решение. Какие дороги строить и как их строить, мы однозначно разберемся на месте. У всех такие теории и планы действий, как будто вы уже пару лет на Форготтене. Однако.
-
Кто в онлайне 2 пользователя, 0 анонимных, 4 гостей (Посмотреть всех)