Rinslin
Участник-
Публикаций
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Форумы
Магазин
Блоги
Галерея
Календарь
Загрузки
Статьи
Весь контент Rinslin
-
Добрый день господа и дамы играющие на сервере FWLD сегодня я поделюсь своим личным опытом в изготовлении сыров, довольно большой части мода growthcraft. Сей гайд будет пополняться и редактироваться по необходимости. Не будем тянуть, начнем пожалуй: 1) Для начало нам будут нужны : 1 меч (любой),1 сырный пресс (айди 582), 3 бутылочки (из стандартного майнкрафта), 6 ведер, 1 сусловарочный котел (512) , 1 сыроваренный котел (583), 1 банка для брожения (514), 1 pancheon (585), 1 марля (4607). Все принадлежности для изготовления станда показаны на скриншоте по порядку (начинать с панели инструментов) : Примечание: данные инструменты нужжны для всех видов сыров, как изготовить отдельные виды будет написано чуть ниже. Схемы для крафта инструментов из growthcraft : 2) Собираем ресурсы для непосредственно крафта сыра: 5 ведер молока для сыра и 1 ведро для изготовления закваски, 1 желудок теленка ( есть шанс выпадения при убийстве маленькой коровы) или один стебель чертополоха ( его завались выпадает из травы), собираем вкусовые добавки (только это делает сыр уникальным, но об этом ниже). Молоко нужно добыть нажав пкм с ведром по корове. Скриншот коровы под спойлером: Я выбрал чертополох. Семена чертополоха нужно посадить в мокрую грядку и подождать пока вырастет стебель с цветком (ну или кострой пылью вырастить), после этого срубайте лкм стебли (но не все, потому что чертополох тогда не разрастется обратно по всей грядке) Скриншот грядки чертополоха: 3) Нагрев котлов - важная часть процесса, нагревать можно с помощью кровокамней (быстрый вариант) и с помощью лавы (более медленный и опасный).В гайде я использую лавовую схему (с четырех боков лава и снизу котла дырка с лавой), банка для брожения может так же нагреваться кровокамнем или лавой (я использовал кровокамень), лавовая схема требует двух источников: с нижней части банки и с боковой. Скриншоты моих котлов и банки для брожения: Наконец процесс крафта: 4) Первым делом нам нужно изготовить 1 ведро реннина (4622). Для этого нам нужно один стебель чертополоха поместить в сусловарочный котел с водой и немного подождать окончании варки, после чего пкм пустым ведром по котлу. И вуаля! Ведро реннина готово. Скриншоты процесса: 5) Затем нужно изготовить закваску. Для этого нужно взять ведро с молоком в руки и пкм по панчеону, молоко должно постоять пока не изменит цвет на кремовый. Затем нужно взять 3 бутылочки в руку и пкм пока панчеон не будет пуст. В результате мы получим 2 бутылки обезжиренного молока (4623) и 1 бутылку сливок (4617) (которая не нужна в крафте сыра). Далее нужно поместить две бутылки обезжир.молока в банку для брожения и подождать пока образуется закваска (4611). Скриншоты процесса (в процессе образуется остаток молока меньше чем бутылочка) : 6) Непосредственно "жарка" сыра начинается с разлития 5 ведер молока в сыроварочный котел (молоко идет первым!!!) затем пкм с закваской по котлу и наконец пкм ведром реннина на котел. ВАЖНО! Надо взять меч в руки и нажать ПКМ. Если будет звук опыта - все правильно. И необходимо подождать, после изменения цвета на темнозеленый (ну или если не меняется как у меня - просто несколько минут) и использовать ведро пкм на котле. Получится ведро сыворотки (4626), его используют для другого вида сыра. Скриншоты: 7) На этом этапе и надо опредилиться какой сыр нужен, для получения сыра нужно добавить опредиленную комбинацию вкусовых добавок. В этом гайде мы будем делать пока что только чеддер. Все комбинации: Нам нужна 1 соль (из любого мода), 1 закваска (4611), оражевый краситель из майнкрафта. Все компоненты по очереди используем пкм на котел. Затем нужно использовать марлю (4607) на котле и получившиися зародыш ксеноморфа комок нужно повесить сушиться на потолок (если подвесить над панчеоном жидкость будет скапливаться в панчеоне). Через некоторое время он высохнет и необходимо будет засунуть его в сырный пресс (582) активированый с помощью рычага либо пкм с любым предметом в руке. Необходимо подождать некоторое время и вытащить блок сыра ( у меня не получилось, пришлось срубать пресс) из пресса (в нашем случае это невощенный чеддер (581) ) При изготовлении чедра необходимо поставить блок сыра на любой блок и использовать на нем пкм крашеный пчелиный воск 4563:1, он красный (при крафте Монтерея используется черный). Затем нужно ждать чтобы сыр созрел и его можно было есть. Скриншоты: Финальный результат должен выглядить так: 8) Существует еще один сыр - Рикотта, отличия в его крафте в том что вместо молока в котле используется сыворотка и не используется реннин вообще. Просто на стадии 7 вместо ингридиентов надо вытащить творог марлей и остатки подобрать ведром. То что в марле проходит стандартную просушку и затем вместо использования пресса нужно воспользоваться верстаком и скрафтить тарелку Сыра Рикотты (4606:7) (из одного высушенного куска творога Рикотты (584:7) получается 4 тарелки Сыра Рикотта (4606:7), сетка крафта = кусок творога (584:7) в центре и по краям миски 281. Скриншот сетки крафта: P.S. В скобочках указаны айдишники (ID)
- 21 ответ
-
- 5
-
- сыр
- growthcraft
-
(и ещё #)
C тегом:
-
Церковь Фейолы Скорбящей. Субботние Собрания, раздачи...
Rinslin ответил KoCTuK в теме Игровые события
Быть может я чего то не понимаю, но почему ты создал религию вокруг одного из тех людей, которые тебя преследовали и жестоко банили? Может лучше было выдумать что-то оригинальнее чем тащить суеверия и срачи с ГК? Я не в претензию, а просто спрашиваю. Просто сейчас и сервер другой и времена не те, а у нас все так же создаются культы давно мертвых богов, которых на серве единицы вспомнят и далеко не все из них помянут их добрым словом. -
Ну и правильно, дирижабли не предназначены для торговли. Они предназначены для путешествий по миру. Я думаю все видели в какое подобие Криперово превратились земли у южного дирижабля, торговля через дирижабли создает кучу проблем серверу. К тому же зачем ты торгуешь с доставкой, когда у нас есть честшопы? Да даже если не хочешь торговать с честов , то кулдаун не такая уж большая помеха, за три минуты ты успеешь в инвентарь новую порцию накидать.
-
Монетки для чата - замечательная идея, только я бы сделал их из лазурита/золота вместо железа. Но я понимаю почему админы так решили, потому что сам видел шахты на тысячи блоков в которых на стенах тонны редстоуна висит и железо встречается. Не говоря уж о том что только уровень алмазов выкопан и остальные не выкопаны вообще. Так что да, монетки замечательная идея. Плата за дирижабль тоже, люди будут больше пользоваться другими видами транспорта. Многие ноют, но в этом обновлении я вижу увеличения смысла локалльного чата и городов, так как теперь еще выгоднее селиться с хорошими людьми вместе и создавать сообщества. А флудеры будут засорять чат мировой реже.
-
Никогда не недооценивай игроков в плане жадности, я вот на опыте озера научился. Насчет рецептов и багов не скажи, вот у нас фонарей кастомный рецепт не работал пару дней (или даже чуть больше) после открытия пока не исправили баг. И я уже говорил что для своих рецептов нужны текстурки и "условные" фиолетовые и черные квадраты тут не подходят, надо бы приятную и информативную текстурку. Согласен, особенно нравится идея еды с эффектами зелий (или хотя бы какими-нибудь бафам). Я попробую разобрать рецепты, посмотрю что можно сделать. Вот как раз для пиров и сытных блюд надо сделать сложные крафты, люди которые "не хотят заморачиваться" могут питаться более легкой (но и более простой) пищей, так же как ИРЛ некоторые люди парятся у духовки, а некоторые варят макароны или вообще дошик. Не беспокойся с новой системой голода стало проще, теперь не надо 12 разных блюд по одному, теперь ты можешь ту же пищу есть два раза и очередь всего 8 блюд. Так что просто нается можно и закусками (которые должны иметь легкий крафт имхо). Сейчас главная проблема что пиры делать легче чем некоторые закуски.
-
Нет, не проще. Альтернативу моду памс харвест крафт без нужды лепить костыли и писать свой мод. Прости, но это даже не серьезно, весь сервер будет выращивать только подсолнух, пщеницу и картошку, это даже еще меньше чем чейчас с пирами. Не вижу никаой связи, одно дело культуры которые ты можешь надорваться, но вырастить.Другое дело будет еда зависящая от желания левой пятки генератора и материалы могут закончится в любой момент, например игрок перелопатил и заприватил редкий биом с целью построить город и не растут допустим редкие цветы и тогда все, прощай вид еды. То же самое можно сделать и с памсхарвесткрафтом.
-
Все что ты описал можно реализовать при балансировке харвесткрафта, без удаления мода. Если удалить мод, то возникнет намного больше проблем чем с ним. Я не понимаю как удаление лучшего на данный момент мода на еду поможет ситуации. Ты же кстати так и не предложил альтернативы. Стоп, я правильно понял что ты предлагаешь писать ВСЕ рецепты вручную со своими названиями и текстурами вместо того чтобы поправить уже имеющиеся? В других словах ты предлагаешь чуть-ли не написать свой мод на еду. И это в то время как на сервере полно других проблем кроме как еда и их надо срочно решать? К тому же какое нафиг разнообразие из ванильных культур когда их раз, два и обчелся? А растения (не деревья) из биомс о пленти в принципе нельзя размножить, СЛИШКОМ жЫрно для еды будет. *не нужны для тебя, так как ты питаешься исключительно пирами и еще и жалуешься. Т.е. если мы удалим мод который добавляет готовку то еда магическим образом станет дороже? Где логика? Все будут питаться хлебушком да яблоками, пока админы будут мучаться над текстурами и рецептами и кучей другой лишней работы которой можно было бы избежать с модом.
-
Чем тебе мешает разнообразие, вот чем? Не хочешь не крафть. Ну что за дурацкая логика, я еще раз повторяю: если ты что-то не используешь это не значит что это не нужно. Простым решением для балансировки еды является усложнение крафта пиров и отключение/изменение свойств кофе. В памс харвест крафте есть кухонные машины, но ты похоже даже не интересовался, тебе наплевать на желания других, ты просто возомнил что если убрать функционал то все проблемы уйдут сами. Ты даже не желаешь предложить альтернативу, если ты критикуешь конкретно мод памс харвест крафт то предложи альтернативу. Хотя я предполагаю ты один из тех закостенелых и застрявших в 2010 людей, которые жрали хлебушек и им было норм, а ну других наплевать. Ага, значит по твоему разнообразие это причина мертвой торговли. В то время как реальная жизнь буквально тычет тебя мордой в обратное. С такой логикой надо убрать все блоки кроме коблы, ну а чо, лишнее разнообразие. Или в легкости изготовления проблемы? Это решается рецептами. Торговля мертва не из-за пищи это точно. "все продукты должны быть использованы в равном количестве" - бред, это всё равно что сказать "соль и мука должны идти в соотношении 1:1" Пиров не должно быть много, они должны быть сложнее чем четыре ингридиента, а даже если их и должно быть много, то, опять же, твоя проблема "рецепты убоги" решается изменением рецептов и конфигов мода. Если ты уберешь харвесткрафт, то останешься с еще более убогими рецептами из ванильного майнкрафта. Это опять же чисто твое мнение, администрация может думать иначе и откладывать на потом. Их наверно можно понять, так как прям "ужасной катастрофы" не случилось из-за еды. И как ты предлагаешь увеличить количества ведер молока с одной коровы? Это же не дроп, там (если я правильно помню) другая механика. К тому же это ещё больше добьет экономику так как всего добра будет ЕЩЁ больше. Они вполне могут выбрать вариант с сокращением животных в чанке (маловероятно на мой взгляд, но почему бы и нет), хотя я не знаю. Я не админ.
-
Ну тапками я кидаться не буду, а стрелы и кирпичи в ход пущу. Ага, значит ты нашел один рецепт и пару итемов, которые неудовлетворяют твоему "профессиональному" вкусу и предлагаешь урезать функционал который может нравиться другим игрокам. А ты не думал что твой любимый growth craft (с худшей вики за всю историю майнкрафта) после удаления памс харвест крафт будет бесполезен от слова совсем? Вот толку от масла в гровкрафте без возможности намазать на бутерброд? Соль ты тоже мало куда можешь деть. А из еды у тебя будет мизерный выбор из гровкрафта, что похоронит рынок еды навсегда без малейшего шанса на воскрешение. Вот захочет игрок сделать бунгало на побережье моря с фруктовыми котелями, а фигу ему. Потому что: "Товарищ Норух лучше других знает что люди должны кушать". Вырезать какой либо функционал из програмного продукта можно только в случае катастрофических последствий при использовании функционала (одно из общепринятых правил геймдева) . Читерить с харвест крафтом или крашить сервер нельзя, так что любители кастрированного функционала могут продолжать ныть "АААА СлИШком много!1!!", пока нормальные люди будут думать как балансить разнообразную еду ( а возможностей море, каждый тип еды имеет свой конфиг, я тестил на своем локальном серве). Не нравится сыр памс харвест крафт? Его можно запретить и добавить в крафт сыр из гровкрафта. Не нравится масло? То же самое. Тоже самое с соей (хотя учитывая лаги из-за мобов это будет не целесообразно). Вообще наконец-то я могу играть на сервере с разнообразной едой, так из углов вылазят "урезаторы", которым делать нефиг кроме как искать "лишнее". Тебе небось портит "впечатление" разнообразие еды в ИРЛ магазине. Ну а чо, разнообразие плохо, все должны жрать пайки и пить водичку Брина. P.S Гровкрафт вообще имеет проблемы в разработке, так что на некоторых страницах советуют использовать материалы из харвесткрафта (та же соль например).
-
Да я знаю что не отображает иначе бы и на котлы думал бы что лава не греет, но эксперементальным путем проверил что котлы греются с помощью 5 источников лавы (эль варится, реннин готовится и тд), в то время как банка не работает при пяти источников. Похоже моя ошибка была в том что слишком много лавы использовал и надо было только два. Увы редактировать тему не могу, поэтому надеюсь что в комментах прочтут.
- 21 ответ
-
- сыр
- growthcraft
-
(и ещё #)
C тегом:
-
UPDATE: Так как отредактировать пост я уже не могу, добавлю новый рецепт в коментариях. Существует еще один сыр - Рикотта, отличия в его крафте в том что вместо молока в котле используется сыворотка и не используется реннин вообще. Просто на стадии 7 вместо ингридиентов надо вытащить творог марлей и остатки подобрать ведром. То что в марле проходит стандартную просушку и пресс. После этого надо скрафтить сыр рикотта (4606:7) c помощью деревянных тарелок. Да я подумал пока сытость не постить, потому что ходят слухи что новая формула будет. Но а теперь оказалось что я не могу свою тему редактировать (да, я только что узнал) Выход продукта кстати стак кусочков со всех сыров кроме Рикотты.
- 21 ответ
-
- сыр
- growthcraft
-
(и ещё #)
C тегом:
-
Сыроделание это часть мода на сервере соответственно на нее должен быть гайд. А то что "выхлопа минимум" меня не волнует вообще, так как систему голода могут балансить не раз и не два, к тому же в целях рп это можно использовать тоже. К тому же не одна долька получается с крафта, а больше. Сейчас добавлю рецепт для нового сыра и напишу количество получаемого продукта. С таким настроением вообще играть бесмысленно, ну а чо, пиксельные домики строим.
- 21 ответ
-
- 2
-
- сыр
- growthcraft
-
(и ещё #)
C тегом:
-
Для распилки всего-то нужно блок и пила, так что придется пилить. Я вообще не понимаю как можно было найти что-то в неи с сотнями микроблоков.
-
Веселье? Мой первый город был плоскогород на реке, мэр был почти неактивный, вокруг заброшенные руины и осушенные реки. Старый мир ГК до чистки выглядел как после атомной войны, спасибо но на сервере где запривачено от силы 10% возвращаться в кошмар и уродство по просту глупо.
-
Абсурдно продолжать строчить сообщения на форуме с предположениями которые ты взял из воздуха после публичного ухода с сервера и тем более абсурдно читать нотации игрокам что нужно терпеть безобразие после того как ты сам бобманул просто потому что у тебя появился сосед с его регионом. Прежде чем судить что абсурдно или нет я советую тебе в зеркало посмотреть.
-
Я полностью поддерживаю данную тему, я считаю что нельзя игнорировать подобное пренебрежительное поведение потому что это может создать прецендент к алчному грифу всех озер и водной глади на сервере. Будет очень некрасиво если ситуация будет проигнорирована администрацией.
-
Полностю не согласен по всем пунктам, игроки которые не знают как ходить испольлзуя WASD будут головной болью для игроков по всему серверу в мировом чате и их не возможно обучить так как такие игроки не хотят учиться. От слова вообще. Он обяззан знать если хочет чтобы из его сундуков не воровали, я думаю у нас рано или поздно появится вики где он может это все прочесть. Для чего нужны деньги не знает только совсем примитивный человек. Я не понимаю почему кому то надо обьяснять чем ему надо заниматься на сервере, он сам найдет занятие если захочет. А ничего что начальные квесты это не последние квесты на сервере? Я уверен 100% здесь будет больше и скорее всего неопределенное окончание квестов на спавне означает что пока не готово продолжение. А место на доске обьявлений как будет модерироваться? Или ты предлагаешь отдельного модера для доски? К тому же кому в городе нужен игрок который из принципа не читает форум это загадка. Я пришел на ГК в марте 2012 года, я до этого вообще не пользовался форумами и соц сетями, не знал о майнкрафте практически ничего и тем не менее я играл очень долгое время, практически до закрытия. Я научился пользоваться форумом, тонкостям игры на сервере, читал вики и тд. Опять разделить новичков между четырьмя городами? Опять 4 города будет избранными, а остальным фигу? К тому же строительство одно из многих вещей которому нужно научиться новичку в майнкрафте, поэтому они не в состоянии на первых порах попасть в один из "супер элитных городов" которые ты предлагаешь создать, если они конечно не будут кулсити. Я сам начинал с небольшой коробки из бревен в старом мире на ГК, и потом брал пример с других игроков и использовал приемы. Нубо лес не нужен, у нас есть копательный мир. Я вспоминаю дни моего прибываения в нубо лесу с содроганием, я там оставался только из-за ресурсов (которые есть у нас в копательном мире). Не нужно возвращать кошмар из прошлого. Некоторые вещи нужно оставить в воспоминаниях. Для того чтобы мир был засорен мусорными приватами и сундуками (у нас некоторые ветераны не могут даже приватить нормально, а ты говоришь) и магазинами с прайсом "алмаз за ноль"? Ага, нужно было маленькую чтобы если кто желает построить каменные яйца в воздухе они были видны прямо из Теморинда. "Замечательная" идея. Вообще, то что я написал это мое личное мнение (администрация уже отписалась в теме), но я думаю если новичек хочет играть на сервере - он научится.
-
Приветствую мой дорогой сосед, могу я спросить тебя - почему продаешь такой хороший регион в неплохом районе?
-
1) Kikorik 2) Мат в мировой чат. 3) https://imgur.com/a/dHOBy 4) Игрок использовал замаскированное нецензурное выражение в чате. Прошу наказать в соответствии с пунктом правил.
- 1 ответ
-
- 1
-
1) Sparta 2) Использование запрещенных символов в мировом чате. 3) https://imgur.com/a/yogvK 4) Игрок использовал символы из языка, который официально не используется на проекте. Прошу наказать в соответствии с пунктом правил.
- 1 ответ
-
- 1
-
1) Kitto 2) Грифинг грядок и воровство посевов 3) https://imgur.com/a/ExmDT 4) Он вломился на мою грядку и начал воровать плоды овощей и вырывать кусты на моих грядках без разрешения. Увидев что я приближаюсь он убежал. Когда я обьяснил что это не его посевы и надо бы вернуть он проигнорировал меня. На скрине запечатлен процесс разграбления одного из кустов c мускусной дыней (cantaloupe). Прошу принять меры по наказанию данного игрока.
-
1) Snowpik 2) Мат в мировом чате. 3) https://imgur.com/a/54jEl 4) Игрок использовал нецензурную лексику в мировом чате, прошу наказать в соответствии с пунктом правил.
-
1) Jorney 2) Мат в мировой чат 3) https://imgur.com/a/k3DEN 4) Игрок использовал нецензурную лексику в мировом чате, прошу наказать в соответствии с пунктом правил.
-
Кто в онлайне 0 пользователей, 0 анонимных, 75 гостей (Посмотреть всех)
Зарегистрированных пользователей в онлайне нет