-
Публикаций
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Магазин
Блоги
Галерея
Календарь
Загрузки
Статьи
Весь контент GavReek
-
Я думаю, даже тем, кто обладает зачатками разума ясно, что использование цитат не делает меня частью группы лиц, использующих эти цитаты в повседневной жизни. Гибкость всегда полезна, поскольку позволяет понимать не только свои словоизлияния но и способы общения, а так же способы мышления различных слоев общества, составляющих наш социум.
-
Есть такое выражение, которое используется в разговорном сленге среди определенного круга лиц в процессе их вербального общения за рюмкой горячительного напитка, как правило, с содержанием этилового спирта не ниже 40%. Гибче надо быть, гибче.
-
Ну, для начала, засандаль стопарик. Ну а потом, либо ищи новый путь либо строй свой мир сам.
-
Обновление | Architech Beta 0.1.8:30
GavReek прокомментировал illyusha запись блога в Обновления FWLD
А поподробнее о "читерности" можно? -
Обновление | Architech Beta 0.1.8:30
GavReek прокомментировал illyusha запись блога в Обновления FWLD
Печалька. Macro Keybind Mode обеспечивал не только бинды, это еще наэкранное редактируемое GUI, отображение различных параметров и куча всего интересного. -
Доброго времени суток. Возник такой вопрос, возможно ли передать цветоник другому персонажу с согласия владельца? подтверждение
- 1 ответ
-
- 1
-
Обновление | Architech Beta 0.1.8:10
GavReek прокомментировал illyusha запись блога в Обновления FWLD
какой такой данж? -
Я правильно понимаю, что все блоки с многополигональной моделью вызывают лаги или это касается только вышеупомянутого мода?
-
Надеюсь, не донатный?
-
Если я правильно помню, там при каждой починке требуется больше опыта и материалов и в итоге предмет невозможно будет чинить., так же починка требует больше материалов, чем тратится на создание инструмента, собстно это плата за сохранение чар. Майновская система ламповая, ГКшная удобная, совмещение этих систем будет лампово и удобно + декор предмет наковальня. Оффтоп.
-
Мне не по глазам, или этой информации нету, где можно было бы посмотреть все доступные цвета до покупки?
-
как по мне, так лучше уменьшить шанс проростания растений, а для некоторых исключить возможность прорастания с помошью муки.
-
это когда ты нахаляву будешь раздавать свой товар, устроишь какие-нить конкурсы на потеху публики. привыкай
-
потому, что я себе такой построил, только попроще. у меня пережаренное подается сразу на автоматический склад, где и происходит фильтрация.
-
правильно, чем больше нудятины в игре, тем она привлекательней
-
никаких проблем, по крайней мере у меня, не возникло. система отработала в штатном режиме.
-
Хотю Inventory Tweaks. Воть
-
Единственное, что меня расстроило в этом обновлении. Все мои настроенные игноры сбросились:\
-
вводишь: /me лыбится в чатике будет: НИК лыбится
-
Когда планируется добавление мода Inventory Tweaks?
-
да нафиг нужен этот пищевой терроризм? хочется сложности, играйте в РЛ, давайте еще туалет, сон и прочий реальный геморрой добавим, этож так офигительно, когда ты в игре тратишь время на бесполезную и не интересную вещ, как будто время в игре некуда потратить, как на готовку всякой фигни. Вот если бы еда добавляла бафы, например, сожрал какуюнить жареную рыбу, + 5 минут к дыханию под водой, сожрал водоросль, восстановилось дыхание, вот тогда будет интерес, а в том виде, как это работает сейчас, куча еды с одинаковыми эффектами нужна 1% игроков, и то тем, кому скучно живется. Я за отмену голода вообще.
-
пускай уж лучше закроют, чем ничего не делать будут.
-
Схема сбора пустых вёдер, заправки этих ведер лавой и подачей в печки проста. У меня подобный завод на 8 печек с подачей пережаренного на автоматический склад. Сломали человеку бизнес
-
тут все просто, закидываешь все, что нужно переплавить в сундук, через некоторое время забираешь из другого сундука переплавленный материал + в зависимости от модификации можно сделать расфасовку разного материала в свой сундук, тоесть закидываешь все в 1 сундук а забираешь из разных.
-
бета-версия Жалобы и замечания по клиенту игры
GavReek ответил illyusha в теме Тестирование клиента игры
сервер нормально пингуется, а клиент его не видит
-
Кто в онлайне 0 пользователей, 0 анонимных, 43 гостя (Посмотреть всех)
Зарегистрированных пользователей в онлайне нет