Inkenn

Участник
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Inkenn

  1. Inkenn

    Метро

    Первые железные дороги появились в 1830-х, когда все деревушки тогдашнего Нового Времени походили на средневековые. А почему бы и нет? Как никак - сервер называется "Architech". Придумывать классные инженерные и дизайнерские решения, заранее рассчитывать пути прохождения железной дороги - это тоже огромный плюс, ведь в этом действительно задействовано множество игроков. К тому же у нас в распоряжении куча строительных модификация - от микроблоков до разнообразных вариаций обычных блоков (когда разрешат Chisel) Так и пустить железную дорогу через имеющиеся уже деревушки и города. И возле транспортных путей часто появляются новые поселения. А игрок так и в метро может встать и мешать проезду. А спавн мобов всегда можно отключить на приватах + на булыге и прочем они спавниться вовсе не должны. Всё это придирки, конечно же (и имхо), но всё же, думаю, каждому свой вариант лучше. Может какое-то голосование провести, референдум так сказать? Опросить имеющих свои города и деревни игроков какой вариант им приемлемей и нравится больше, да и остальных тоже.
  2. Inkenn

    Метро

    А почему именно метро? Метрополитен сам по себе - средство передвежения внутри города, дабы места не занимать много в городе, к тому же, поездка на метро внутри города занимает несколько минут. Но как средство передвижения по серверу, считаю, не самое подходящее. На то несколько причин: Копать. Это ж сколько копать надо!? В век не перекопаем из одного конца в другой. Серость. Сядем в метро и поедем. Десять минут ехать в тоннеле и видеть только стенки и потолок тоннеля. Даже если тоннель этот декоративный и является величайшим дизайнерским деянием, то рано или поздно в рамках даже одной поездки он перестанет удивлять своей красотой. Альтернативы. Есть обелиски, камни переноса и дирижабли. Пусть они точно в нужные места не всегда могут кинуть (например в какой-нибудь город или государство), но они уже стоят на краях мира (про дирижабли). Как заядлый любитель поездов и всего, что с ними связано, хочу спросить (предлагать. конечно, хочется, но я не знаю, может есть везкие причины этого не делать): А почему бы не построить Наземную Железную Дорогу? Выйдет быстрее и дешевле, к тому же игроки проекта будут наслаждаться видами местной флоры и фауны, а также рельефами и боимами (красоты различные). Выглядеть это будет эстетичней, приятней. Вот представьте - у вас в городе железная дорога и по ней всегда ездят игроки. Бац, понравилось что-то в городе - он остановился, стал любоваться городом, купил какие-то продукты, стал гражданином, купил дом, женился, воспитал ребёнка, заплатил налоги и умер и прожил долгую и счастливую жизнь в городе. Каждый вокзал будет со своими фишками и дизайнерскими решениями. ЖД провести можно и до дирижаблей. Никому не придётся спускаться на высоту 15 и ехать в сером тоннеле непонятно куда. А метро тогда уже в городах строить - каждому так, как он сам хочет. С определённой частотой станций, определёнными стандартами тоннелей и прочим.
  3. Всем доброго времени суток! Зовут меня Лев, живу в Краснодарском крае России, не буду таить, в обычном провинциальном городке. Мне 17 лет, доучиваюсь последние дни в школе (учусь на отлично, но это не мешает мне играть в майн по несколько часов в день). В него начал играть в 2012 году на одном проекте, стал там более-менее известной личностью в 2013 году (в свои то 13 лет!). Издавал местную газету с новостями (форумная газета про события, происходящие на проекте). Снял любительский ролик о проекте, он понравился администрации и меня поставили оператором проекта (человеком, который ролики снимает о майне). И вот в течение полугода я делал ролики для этого проекта, предлагал идеи (в том числе в 2014 я предложил провести Олимпийские Игры на проекте - и это тоже всем зашло), но, к сожалению, на них я не попал. По воле судьбы, я перешёл на другой проект - друзья предложили быть тех.админом, я им стал (ибо на предыдущий в администрацию пришли не очень хорошие на тот момент люди). В течение полугода проект развивался-развивался, да и не развился до конца. Прикрыли. Прикрыли и первый проект, на котром я играл. Весной предыдущего года его переоткрыли (уже забыли, в который раз), былого величия он не смог достичь, но мы с друзьями делали всё что могли. Так, например, затеяли мини РПГ, где отстроили Баварию, были некой "заменой" администрации, которой некогда было заниматься проектом - вокруг нас текла вся жизнь, в наши города селились игроки, мы создавали огромные здания и достопримечательности, но, увы, проект окончательно канул в онлайн = 0, так что некому нам с друзьями было строить и отыгрывать свои роли. Потому вот решили искать новые проекты. Наткнулись на FWLD. Честно, мы думали найти проект, на котором смогли бы создать ещё одно государство (без всякиз Civ модификаций), считали, что мы единственные такие занимаемся этим, а тут бац, оказывается целый проект этому посвящён! Считаю, что Форготтен является очень перспективным проектом, потому предлагаю свою любую помощь - я могу и ролики сделать, рубрики вести на форуме, игроков учить, проекты реализовывать. Вобщем, всё могу я! Вот ссылки на форум того самого проекта (там я Kuza - мой ник с самого детства, но я же повзрослел, надо ник менять! Для подтверждения в разделе "Статус" прувы оставил): Играть буду с 16:00 или с 19:00 и до глубокой ночи (ну люблю я) - по МСК) Ещё совсем немного о себе: Люблю науки, играю на муз. инструментах, иногда пишу музыку (постоянно в голову прилетают крутые строчки, но рядом бумажки нет). Не злой, обиды на людей не держу, короче говоря, дружелюбный я. Спасибо за уделённое внимание! На рассмотрении.
  • Кто в онлайне   0 пользователей, 0 анонимных, 61 гость (Посмотреть всех)

    Зарегистрированных пользователей в онлайне нет