-
Публикаций
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Форумы
Магазин
Блоги
Галерея
Календарь
Загрузки
Статьи
Весь контент Hirushika
-
Для начала стоит переместить кнопки наверх на видное место. На мешках не всегда получается заработать немного зелени на проекты, но, конечно, хотелось бы побольше внутриигровой валюты. А вот донатом действительно не стоит разбрасываться.
-
1. Чёрная 2. Hirushika
-
KOOL
- 11 ответов
-
- эмбер
- государство
-
(и ещё #)
C тегом:
-
1. Чёрная 2. Hirushika
-
Обновили движок c 4.2 до 4.3.6, очевидно же.
-
Поскольку на конкурс не было заявлено достаточное количество работ, временные рамки более не действуют. Кубок и денежная награда будут вручены автору лучшей работы, как только на конкурс выставят свои работы хотя бы 3 человека. Если раньше у вас были какие-то сомнения по поводу того, выкладывать ли ваши проекты механизмов на форум, то сейчас - самое время. В связи с проблемами с доступом к форуму объявляю об этом только сейчас.
-
В июле Корпус "Дельта" предлагает любителям механизмов попробовать свои силы в создании различных устройств, способных красиво и эффективно убивать людей. Гильотины, ямы с крокодилами и сжигание на костре... Признайтесь, вы все когда-то промышляли подобным, хехе. Но в данном случае, тема конкурса не ловушки, а именно средство казни, которое, например, сможет использовать какой-нибудь тёмный правитель для добровольно-принудительного наказания своих подданых. Это довольно широкая и простая тема, способная привлечь людей даже с начальным уровнем знаний. Здесь важна оригинальность концепта, а не академичность используемой редстоун схемы. Автор лучшего рабочего механизма получит символическую денежную награду в 15000 зелени, бонусные баллы ранга в Корпусе "Дельта", уникальный Бронзовый кубок и, вероятно, возможность увековечить своё имя на орудии убийства, если позволит совесть. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ Механизм должен приводить к неминуемой смерти любым способом. Устройство должно выступать ролевым атрибутом и способным украсить собой какой-нибудь подвал или людную площадь. Приоритет отдаётся красивым и миниатюрным решениям. ФОРМА ПОДАЧИ ЗАЯВКИ НА КОНКУРС Конкурс БЕССРОЧНЫЙ. Победитель будет выбран, как только на конкурс выставят свои работы хотя бы 3 человека. Название механизма Одна фотография (опционально) Описание механизма, история его создания, трудности при разработке. Ссылка на схему, мир с механизмом или видео Дата подачи заявок не имеет значения.
- 1 ответ
-
- 3
-
Этим летом для любителей редстоун-механизмов у Корпуса "Дельта" предлагает создать довольно нестандартный механизм, чтобы бросить вызов мастерам электроники. Автор лучшего рабочего механизма получит символическую денежную награду в 15000 зелени, бонусные баллы ранга в Корпусе "Дельта", уникальный Серебряный кубок и, вероятно, возможность написать своё имя на часовом механизме, если он будет мне полезен. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ Механизм должен уметь точно сигнализировать о наступлении полудня и (опционально) полуночи. Предусмотреть систему защиты механизма от зависания и/или кнопку перезагрузки. Механизм должен иметь возможность компактного встраивания в башню до 16 метров, остальная часть может быть под землёй. ФОРМА ПОДАЧИ ЗАЯКИ НА КОНКУРС Все работы подаются СТРОГО В ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ, чтобы избежать взаимного копирования. Название механизма Одна фотография (опционально) Описание механизма, история его создания, трудности при разработке. Ссылка на схему, мир с механизмом или видео Дата подачи заявок 15 сентября
-
Как написано в теме Корпуса Дельта, лучшая работа выбирается коллегиальным решение внутри корпуса, который, помимо меня, представлен ещё парой человек. Так что о народном голосовании речи пока не идёт. Но спасибо за участие.
-
Работа достойная в целом, да и отсутствие конкуренции - не вина участника, так что не вижу тут проблемы. Если кто-то думает, что мог бы сделать лучше и легко заработать 15000, то у вас есть ещё шанс сделать это, приняв участие в конкурсе механизмов для казни.
-
Данный конкурс можно считать завершённым. @dead_men44 Хорошая работа, есть пару интересных механик. Этого, впрочем, я и ожидал увидеть - нестандартный подход к решению задачи и задействования разных механик. Использовать схему, к сожалению, не буду, но она наверняка пригодится другим. Вознаграждение перевёл. Опубликую свой механизм здесь вместе с фото награждения победителя, когда привезут кубки, как и обещал. Остальным желаю удачи в других наших конкурсах.
-
Пришло время публиковать ваши работы на конкурс. Напоминаю форму подачи заявки. Название механизма Одна фотография (опционально) Описание механизма, история его создания, трудности при разработке. Ссылка на схему, мир с механизмом или видео
-
организация Экспедиция "Забытая тропа" | История, благотворительность
Hirushika ответил Hirushika в теме Игровые события
Чтож, нам на корабле нужны такие смелые и безрассудные люди, которые не боятся высказывать свои идеи, несмотря на критику. Добро пожаловать на борт. Принят пока на должность матроса. Впрочем, если какими навыками обладаешь, очень быстро получить погоны по-престижней. -
Не стоит. Еле дождался 21 дня, чтобы получить в личное пользование часть земель хоббитов, хотя сейчас они итак предлагают мне все эти земли, если смогу их освоить. *woops* Ожидание, порой, мешает развиваться. Не думаю, что стоит повышать предел, он итак достаточно большой для тех, кто действительно собирается продолжать играть, а не просто держать под собой красивые участки.
-
Был приятно удивлён радио-сопровождением ивента, ради этого стоило и подождать. Для первого эфира неплохо, хотя ляпов хватало. К сожалению, разработанные оборонительные сооружения применить на поле боя не удалось, ожидал большего разнообразия материалов и времени на подготовку. Хотя оборонительная линия с упором на поддержку с воздуха дала свои плоды при штурме фланга, но всё же победу мы одержали только благодаря самоотверженности каждого члена команды. Приношу извинения тому парню, которого разнесло вместе с мостом в самом начале игры.
-
Интересное решение, только запоздалое. За два дня народа немного соберётся, ещё и в воскресенье вечером, учитывая что в среднем по России +3 МСК. Ну разве что без респавна ивент закончится минут через 15, когда перебьют всех. 1. Команда красных 2. Hirushika
-
организация Экспедиция "Забытая тропа" | История, благотворительность
Hirushika ответил Hirushika в теме Игровые события
Награды Конкурсы, ивенты и мероприятия, которые проводятся с участием Корпусов Экспедиции теперь имеют собственную линейку уникальных игровых предметов. Эти почётные награды могут достаться победителям тематических мероприятий или людям, создающим признанные общественно-полезные проекты. Тип награды определяется исходя из сложности (и пользы) того или иного действия и присуждается коллегиальным решением членов Корпусов Экспедиции. Дерзайте, и у вас всё получится! -
Вообще-то шары были одними из немногих законченных проектов на сервере, и даже не из булыжника. Для кого-то они могли бы стать объектом поклонения или уникальной серверой достопримечательностью, как например, Лавовая сфера Соулбласта. Вы вообще видели такие шары в других мирах? Я - нет.
-
Эх, отличные были шары.
-
Повысил сумму денежной награды до 10 000. Хотелось бы больше, но решил организовать ещё несколько конкурсов на оставшиеся средства. Ребята, эти мероприятия направлены в первую очередь на повышение интереса к механизмам и очередной повод поиграться с редстоуном тем, кто его любит, а не лёгкий способ заработать. Так что извините.
-
Обновление | Architech Beta 0.1.6
Hirushika прокомментировал illyusha запись блога в Обновления FWLD
Я один не вижу смысла в данном функционале свитков переноса? Тот же Камень переноса позволяет добавить обелиск (например, Сакуры) просто в список доступных точек по клику ПКМ на обелиске. Конечно, некоторые теряют камень переноса, но вряд ли это массовая проблема и кто-то серьёзно будет ими пользоваться. -
Дело не в ЧСВ, просто я знаю каким образом можно собрать подобный часовой механизм, и, разумеется, покажу его по окончании конкурса. Рекомендую и вам пораскинуть мозгами, потому что цель данного конкурса (а это именно конкурс, а не бытовой заказ) - предоставить людям интересную задачку для досуга и посмотреть уровень мастерства здешних инженеров, чтобы собрать хорошую команду и учеников.
-
Онлич, у тебя полосы артефактные, давай по-другому.
-
Хмм, Firefox... В хроме и моём старом FF я такой трюк без отдельного плагина не проверну.
-
Вполне ожидаемый вопрос, но причины есть. - официальная карта не позволяет оценить всю сеть рек и биомов на одном экране - масштаб 1:1 позволяет строителям дорог и городов прикидывать размеры сооружений и составлять схемы на расстояния больше размера экрана - данная карта является основой для готовящейся альтернативной карты, где может быть размещено больше полезной и не очень информации, например о местонахождении известных игровых личностях, тоннелях метро, архитектурных шедевров, поселениях меньше 6 людей и магазинах.
-
Кто в онлайне 0 пользователей, 0 анонимных, 42 гостя (Посмотреть всех)
Зарегистрированных пользователей в онлайне нет