Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'эмбер'.
Найдено: 5 результатов
-
Реформация Эмберской Империи Мир, в котором мы живем, меняется... Все аспекты жизни, начиная от сельского хозяйства и заканчивая политической обстановкой, изменились. Если мы хотим выжить, то нам тоже это предстоит! Реформы начинаются с головы, поэтому первые изменения вносятся в состав правительства. Верховная Канцелярия Высший законодательный орган Империи silbersamurai - Император Aceko - Гофмейстер Galik - Гофмейстер Столица - Норфолд Новой столицей Эмберской Империи становится город Норфолд, расположенный около северного дирижабля. Отныне все силы граждан Эмбера должны быть приложены ради его процветания. Гражданство Объявляется начало переписи населения. Всех активных граждан прошу отписаться в этой теме. Желающие получить гражданство могут написать об этом здесь, или обратиться ко мне, или к любому из Гофмейстеров в игре. Список активных граждан на 22.11.2018 silbersamurai - Император Aceko - Герцог Galik - Герцог Darius - Граф Lilit_ - Графиня Nilisag Hitomi Hirushika Nitrius SarTass Smuzi MonoXpom Shurf
- 11 ответов
-
- 1
-
- эмбер
- государство
-
(и ещё #)
C тегом:
-
Конституция Эмберской Империи Примечание Конституция Эмберской Империи(далее - Государство) является сводом законов и других правовых основ, действующих как дополнение к правилам FWLD и не противоречат им, с целью регулирования отношений внутри Государства, а также контроля ситуации во внешней политике с Государством. Часть 1. Значение Конституции. Глава 1. Общие положения Конституции. Основы конституционного строя Государства. Статья 1. Эмберская Империя - ролевое государство на просторах мира FWLD с монархической формой правления. Статья 2. Символика Эмберской Империи(далее-Государство). Государственные цвета: желтый, красный и чёрный. Статья 3. Носителем суверенитета и единственным источником власти в Государстве является Император, который может делегировать свои полномочия подданным, служащим в Имперской Канцелярии(Гофмейстерам). Статья 4. Конституция, законы и решения Имперской Канцелярии во главе с Императором имеют высшую юридическую силу и применяются на всей территории Государства. Законы и другие правовые акты, принимаемые в населенных пунктах Государства, не должны противоречить им. Статья 5. Законы подлежат официальному опубликованию. Любые законы, решения и нормативно-правовые акты, затрагивающие права, свободы и обязанности игровых персонажей, не могут применяться, если они не опубликованы официально для всеобщего сведения, и вступают в силу с момента публикации. Часть 2. Права и обязанности граждан Глава 1.Граждане Государства и их права. Статья 1. Игрок, его права и свободы являются высшей ценностью. Признание, соблюдение и защита прав и свобод игроков - обязанность Главы Государства и Государственной Канцелярии. Статья 2. Каждый игрок имеет право на свободное использование своих способностей и имущества для предпринимательской и иной не запрещенной Государственным законом деятельности. Статья 3. На всей территории Государства существует единое гражданство. Каждый житель обладает равными правами и свободами и несет равные обязанности, в том случае, если он не наделен особыми полномочиями, занимая должность или имея дворянский титул. Статья 4. Все граждане имеющие полномочия, обязаны действовать в интересах Эмберской Империи, любое действие причиняющее ущерб Эмберской Империи или её репутации расценивается как заговор против империи и несет строжайшее наказание. Часть 3. Система органов власти. Должностные лица Эмберской Империи Система органов власти Эмберской Империи состоит из трех частей: Верховный правитель (Император) - имеет абсолютную власть, Имперская Канцелярия - имеет частичную власть под патронатом Императора, Совет Дворянства - выполняет функцию исполнительной власти. Глава 1. Верховный правитель Статья 1. Император имеет абсолютною власть в Государстве, любой нормативно-правовой акт не может вступить в силу без утверждения и одобрения верховного правителя. Статья 2. Имперская Канцелярия имеет частичную власть, которая не может противоречить власти Главы Государства и полностью подчиняется Главе Государства. Статья 3. Совет Дворянства выполняет функцию исполнительной власти. Глава 2. Имперская Канцелярия Статья 1. Имперская Канцелярия состоит из 3-5 человек - Гофмейстеров. Гофмейстеры назначаются исключительно Императором. Гофмейстер - высшая руководящая должность в Эмберской Империи, не входящая в стандартный перечень должностей, Гофмейстер - является связующим звеном между гражданами, советом, дворянами и Императором в момент его отсутствия. Статья 2. Император вправе назначить или снять с должности Гофмейстера в любой момент. Статья 3. Гофмейстерами могут быть только граждане Эмберской Империи, давшие клятву на службу во имя Эмберской Империи и Императора, при этом заслужившие абсолютное доверие. Помимо этого Императором могут быть установлены дополнительные требования к Гофмейстерам. Статья 4. Гофмейстеры независимы и подчиняются только Конституции Эмберской Империи и Императору. Статья 5. Полномочия Гофмейстера начинаются с момента назначения его на должность и заканчиваются с момента снятия его с должности. Статья 6. К полномочиям Гофмейстера относится: слежение и контроль за порядком в рядах Эмберской Империи, выполнение поручений Императора, развитие Эмберской Империи, курирование Эмберской Империи, подготовка отчетности для Императора. Список полномочий Гофмейстеров может редактироваться Императором, также полномочия могут выдаваться дополнительно и индивидуально. Глава 3. Совет Дворянства Статья 1. Совет Дворянства Эмберской Империи представлен всеми дворянами, проживающими как на территории Империи, так и вне ее. Статья 2. В обязанности Совета Дворянства входит исполнение конституции, законов и указов, а так же контроль исполнения со стороны граждан Эмберской Империи. Статья 3. Совет Дворянства обладает правом законодательной инициативы (разрабатывать и предлагать поправки к законам, и предоставлять их на рассмотрение Имперской Канцелярии и Императору). Часть 4. Земли и владения Эмберской Империи Статья 1. Административными округами Эмберской Империи являются все города/деревни/поселения, которые имеют своего правителя или управляющего, в распоряжении которого находятся другие граждане Эмберской Империи. Статья 2. Правители и управляющие городов имеют право составлять свои правила для городов, если они не противоречат правилам Эмберской Империи. Статья 3. Земли граждан Империи в черте административного округа принадлежат Эмберской Империи, так же это касается всех земель, которые к данному моменту соприкасаются с чертой административного округа, граждане обязаны способствовать расширению административных округов. Статья 4. В каждом административном округе должна присутствовать символика Эмберской Империи. Часть 5. Внешняя политика Статья 1. Эмберская Империя, являющаяся полноценным государством, в праве как объявлять так и отрицать существование того или иного государства (объединения игроков). Статья 2. С другими государствами могут быть установлены дипломатические отношения. Статья 3. Гражданам Эмберской Империи запрещено сотрудничать с нашими врагами в так же с теми, кто считает себя нашими врагами. Запрещено умышленно передавать информацию врагу, запрещено участвовать в военных действиях на стороне врага. Статья 4. Запрещено провоцировать конфликты политического уровня. Статья 6. Граждане Эмберской Империи, обязаны сотрудничать с союзниками, оказывая любую возможную помощь. Статья 7. Двойное гражданство в Эмберской Империи не запрещено, если это не оговорено в правилах административного округа. Приложения Приложение #1. Дворянство Эмберской Империи Граждане Эмберской Империи имеют возможность получить дворянский титул за особые заслуги перед Империей. Титул является почетным званием жителя Империи и подчеркивает его преданность и верность. Житель Империи, имеющий титул, считается дворянином Эмберской Империи и имеет право голоса на Совете Дворянства. Присвоение титула. Выдвигать кандидатов на получение дворянского титула могут все дворяне. При этом предполагаемый титул претендента не может превышать его собственный, а так же не может быть равен ему. Решение о присвоении титула остается лично за Императором. Все титулы присваиваются только именным указом Императора. Список титулов: Император (правитель Империи) Курфюрст Эрцгерцог Герцог Фюрст Маркграф Граф Барон
-
Официальная тема Эмберской Империи. Мы является правопреемниками Эмберской Империи на ГК: https://forum.greencubes.org/viewforum.php?f=65 [В процессе заполнения] Список жителей первой волны: silbersamurai - Император Sparta - ответственный за Южный форпост Aceko - ответственный за Северный форпост WiNteR32R OemDef MariCrow Lilit_ Ankord Idealko NanoSamurai SoreyFencer Sunreaver Galik Permafrost Takca Gleb Falor zx10 Shenshed SarTass Sif4ik Extazy MonoXpom Souch Dwarf_Aleksworll Darius Blank
- 32 ответа
-
- 1
-
- эмбер
- государство
-
(и ещё #)
C тегом:
-
Эмберская Империя. Вильтшир Ныне на сервере, к северо-востоку от спавна начинает свою жизнь новая столица Эмберской Империи: больше, интереснее и красивее того, что мы строили ранее! В этой теме мы будем освещать процесс строительства города и новости, с ним связанные. Координаты: 500 -700 Скриншоты: Список жителей: silbersamurai - градоначальник Winter32r - архитектор MonoXpom - зодчий Dwarf_Aleksworll Nitrius MariCrow Sunreaver Darius Mary_DanJ OemDef Permafrost Приезжайте в гости, любуйтесь и развлекайтесь! К нам можно присоединиться!
-
Эмберская Империя. Южный форпост Координаты: 0 4000 Список жителей: Sparta - Наместник, архитектор MonoXpom - Зодчий Winter32r - Архитектор MariCrow - Архитектор OemDef - Пивовар Darius Permafrost NanoSamurai Sif4ik Falor Zedro История основания: Наш отряд прибыл на южную станцию дирижаблей и разбили форпост неподалеку от нее. Вскоре назрела проблема с поставками провизии провизии, и для ее решения была разбита первая ферма по выращиванию различных культур, обнаруженных нашими разведчиками в этом новом мире, затем были построены первые животноводческие фермы. После того, как команда закрепилась на месте, мы начали производство ресурсов и строительство необходимых нам зданий. Так была построена таверна, место для обмена ресурсов, два крупных склада, магазин и фермы, способные обеспечить всю Империю разнообразной едой и элем. В планах: - Строительство и настройка производственной линии, способной в автоматическом режиме переплавлять ресурсы, - Строительство кухни для производства еды в больших объемах, сыроварни и пивоварни, - Продолжение благоустройства форпоста.