AliceAi

Участник
  • Публикаций

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент AliceAi

  1. Как сторонница технократии, склоняюсь к мысли что если рук нет, их можно приделать, механические, на страшных натрий-хлорных мембранных связях электроники с нервами, большие, неуклюжие, но всё же руки. Ассоциации я строю посредственные, потому прямым текстом: Будет действтительно нужно - научишься.
  2. Едва-ли. Никаких талантов, как и никаких повезло не бывает, всё оно увы существует только в виде причин и оправданий почему это конкретно у меня может не получиться, а кому-то это так легко далось. На деле же это только увлечённость процессом и страшные тонны времени.
  3. Та было бы желание. На то что нравится время всегда найдётся, что кстати часто очень хорошо показывает кому что интересно.. А недосягаемость' оного вот в это и упирается.
  4. Едва-ли это недосягаемсть. Название этому - тонны вложенного времени и внимания.
  5. ну.. если взять движок UNIGINE с двойной системой координат для бесконечных миров да сымитировать вокселизацию прнедварительно где-то раздобыв карту всего в мире, то после полугода просчётов на ферме из сотни машин вполне возможно.. Конечно если будет такая цель в жизни.. Вопрос был с тем, кто там чего такого невероятно красивого строит, интересно увидеть.
  6. Я хочу увидеть недосягаемый уровень исполнения чего-либо.
  7. Те что из сумеречного леса по 200 блоков столбом конечно изврат X) Ладненько, по хорошему это забыть и отнести мною сказанное о высоте мира в эту тему.
  8. Хоть какое-то место на спауне где можно стоять в афк должно быть, но едва-ли нужно делать из этого громадный мёртвый город, а то и не один. Что-то маленькое и уютное более чем достаточно, к тому же с тонной модов на мебель уюта добиться куда проще. Помню какой-то древний чудесный мод с интерактивными столами да стульями, шкафами и занавесками (Jammy Furniture). Эхъя.
  9. На какой высоте уровень моря? Если мир под 256, а генератор без кастомных изысков (кажется много людей на гк были бы рады если бы максимальный подземный уровень был глубже, ровно как и максимальный верхний выше), Большая часть верхнего мира вероятно будет пустовать.. И тут я такая выкладываю скриншотик с глупой идеей крафтить безмерно дорогие ростки что при должном и длительном уходе вырастут в нечто огромное..
  10. Метро подгружалось быстро, потому что у чанков есть баунды, мол если ты не видишь чанк из-за стенки например, он и не грузится. Этим метро явно лучше, потому что толпа гоняющих по серверу лодок это постоянные подгрузки на очень большие расстояния для большого количества игроков.. Достанется же каналу сервера..
  11. Да, я писала об этом выше.. К тому же если все будут знать что люди по рекам катают, вокруг рек и будут строиться, всё же каждый проплывающий мимо это лишний зритель..
  12. Я вовсе не собираюсь ничего строить, хватило гк. Хорошо если так.. А на счёт сакур.. Зная сколько на гк было понастроено японщины.. едва-ли все они уместятся в одном биоме. Можно выстроить мир по подобию меридиан, мол чем севернее тем холоднее, поясами. Тогда каждого биома будет много, забавно оно так, да и ориентироваться легче..
  13. Терраформирование это единственное чем я готова заниматься в этой игре, помимо сонного свёрнутого афк, пока свой мир создаю.. Идея только в том что бы по миру с самого его создания была сеть рек по которым можно легко перемещаться, не тыкаясь в тупики и не сильно заморачиваясь с поиском пути. Если ещё и внутриигровая карта будет, то всё вообще чудесно.
  14. Как и чудесные плавные биомы с горами, ледниками и песками пользуются куда большим спросом чем обычные скучные леса которые все уже сто раз видели.. По хорошему провести массовое голосование, кому какие биомы ближе да исходя из этого уже генерировать мир, что бы не было бед и споров что красивых мест в мире мало и все уже заняты.
  15. Да, это прекрасно.. Разве что замкнуть их все, что бы не заканчивались тупиками, как над спауном.
  16. Повтори это как-то иначе, потому что сейчас это выглядит так, словно ты не знаешь что генерация мира в майнкрафте возможна и в ручном режиме, где накинуть на весь мир маску из фотки со спутника устья какой-нибудь реки дело пяти минут. Реки блоков в 20-50 шириной по всему миру с самого его создания полностью решают проблемы перемещения на большие расстояния (конечно если это не карта в сотню тысяч, тут уже без телепортов никак). А когда дело дойдёт до открытия сервера и строительства, будут и дороги, и мосты, и на что фантазии хватит.
  17. Генератор мира, если не сильно извращён, может сожрать любую маску как сид. Можно сделать по всему миру систему рек, по которым передвигаться всяко быстрее чем пешком и явно проще чем строить дороги да метро.. Ввести правилом не перекрывать реки полностью и красота, ничего даже и придумывать не надо. Да и люди будут возле рек селиться по всему миру.. милости. Ещё и налепить разных лодок для комфорта социалки.
  18. Бегать пешком и особенно лазать всюду это основное времяпровождение многих игроков. Я и вовсе не собираюсь активно играть, буду запускать игру и афкать всюду, надеюсь меня там голодом не будет ваншотить какждые 10 минут и от голода не будет штрафов скорости. Беда только в перемещении на чудовищно огромные расстояния через весь мир. Воткните 1 телепорт в центре мира, четыре по сторонам света и достаточно. Захочет игрок что бы к нему можно было прийти - будет строить то что придумает, дорогу, рельсы, башню для дельтапланов да и норм. Наличие внутриигровой карты с маркерами каких-либо ключевых маршрутных точек может сильно это дело облегчить, мол поднимаешься на вышку, открываешь карту, тыкаешь в маркер куда хочешь лететь и тебя насильно уносит каким-нибудь дирижаблем или энергетическим флюксом, да сбрасывает по прибытии. Сделать то можно что угодно, сложно придумать что стоит делать.